也许我说的过了点 第一个故事可以称为非常精彩 超过了前传开始后所有的故事前3个牛B亮闪闪的BATMAN和最后那个需要小孩帮忙的BATMAN对比实在是鲜明无比正所谓正义的事业需要大家一起支持啊~~~相比之下 其他几个故事实在是马马虎虎 尤其防弹装甲那个故事 装甲难看的要命不说了 故事也装B的要死 这哪是BATMAN 简直就是装B MAN最后批评一下人设 真人版基本已经把原来那种找美男子演蝙蝠侠的严重错误改掉了 因为像BATMAN这种苦大仇沉 中年扭曲 老年不调(具体情况可以GOOGLE下相关资料) 的英雄 怎么能是白面小生呢 前传改的好 主角虽然不难看 但是总让人看着不太舒服 变身BATMAN后声音也变的阴暗沙哑 凸现了BATMAN同学游离光明黑暗之间的特色
献给Batman和他的影子们,也给自己 碎片, 万花筒, 怪物, ROCKET LAUNCHER, 007, 地狱, 孩子, 解脱“每逢佳节倍思亲”这句话对于我来讲已经是深有体会身体力行并且身心憔悴了,在我的父母正与祖母全家一齐团聚,吃饭的时候,我和我的同学正在一个10平左右的屋子里对着屏幕骂人,有时也骂骂网速和电脑。
在这些东西都没有的时候,我们互相以一只海洋动物为中心展开联想,聊以慰藉,这是何其悲凉的事情。
还好有一些小惊喜出现,让我可以在放风的时候,享受宁静,屏幕不停地变换,嘴不停地吃零食,左右手不时转换,不停地敲烟灰。
这份似曾相识的宁静再度出现,是因为一部叫做《GOTHEM KNIGHT》的动画静静登场。
没有任何先入为主的成分存在,因为在此之前鄙人见过了Batman相关的大部分作品。
从前的电影版Batman的确让当时幼小的我震撼了,但现在看来这些从前的作品只让我想起《机械警察》和那个姓范的导演。
动画版的Batman也未有过如今的高度。
只让我感觉那是披着黑衣的Superman。
6个片段向我展示了Batman的6个角度。
这让我想起了许久以前的ANIMATRIX,同样的使用了这种团队模式进行创作,不同的是ANIMATRIX是9个片段9个平行世界,这就导致了ANI的丰富,原作也使ANI具备了一个宏大的世界观,而《GOTHEM KNIGHT》是一个人的6个影子。
这其中的异与同造就了两部片子的不同口味,萝卜和白菜,都是我最爱。
让我一下子提起观看兴趣无限喜悦与强烈欲望的正是第一章。
这久违的画面,鲜艳的色彩,朦胧的镜头,呆滞的人物,来自于那部诡异的《恶童》。
没错,正是STUDIO 4 C缔造了这部开篇。
《Have I got a story for you》犹如一杯开胃酒沁入心脾,让口齿清冽肠胃温暖。
以三个孩子为叙述者,分别讲述了Batman的2个夸张故事,恶魔一般的Batman,怪物一般的Batman,像影子又像飞禽。
可当Batman真正出现的时候,却是一副遍体鳞伤气喘吁吁的样子。
像个武士一样与敌人1v1,有时甚至无法抵御敌人的怪招,还需要小孩子的帮忙才能脱离危险。
完全继承了《The legend of the Dark Knight》并成功表述原作中心。
造型上沿袭了Bruce Tim的动画。
作为向大师的致敬。
但是事情总有扑朔迷离的地方,第二章《CrossFire》就是一道让我晕菜的汤。
原来一章里奠定的基调在第二章被推翻,所以粗略的推断,这就像第一章里几个孩子口中的不同的Batman一样,只是不同风格的监督心中的Batman。
开头的黑人警探让我想起《ANI》中的《World Record》,但看来此章的开端显然是有些失败。
前半部就像是雕塑展,又像香港打片,一帧一帧让你看得很清楚,阿克汉姆疯人院看上去像《BIOHAZARD》里的安布雷拉实验室,人人都像丧尸。
对于定格特写这种东西,偶尔用一下是给汤里放点胡椒,放的太多就是悟空你的不对了,就算伤不了身体,嘴巴肠胃难受也是不好的。。。
最后的俄意黑帮枪战场面还不错,就是那个老大喊“ROCKET LAUNCHER"的时候,是不是请的合金弹头的配音啊???
怎么这么像?
最终Batman适时出现,但仍不能抹去开始那些长镜头在我脑中的疑惑。
最诡异的是第三章,Bruce的造型就像个十几岁的纯情小嫩孩,但是声音还是30多,这种日系路线走的就有点假了。
蝙蝠面具又让我有似曾相识的感觉,回忆良久才想起这是《数码宝贝》里面的暴龙兽。
避弹系统的描述又让我想起007系列,管家Alfred就像007里的白大褂伯伯,在007的每集开头出来介绍装备还不过瘾,居然客到这里了!
而后这一章大部分都在说这个装备的神通。
最后匪徒被反弹的子弹打中了肩膀,我们的小嫩孩就不行了,开车送人家去了医院。
这一章的确是6章中最让我扶眼镜的了。
从技法上讲没什么问题,镜头清晰赛璐璐也到位,但考虑到这是Batman我就不能容忍了。
Bruce变得柔弱小气而且大惊小怪,对匪徒又很体贴,题目类似《ANI》里面的《PROGRAM》,看题目本以为是川尻大师的,一看才知,这是CLAMP的FANS。
《In Darkness Dwells》中文译作黑暗幽城。
第四章的题目很吸引我,本站更近于《The Legend of Dark Knight》讲述下水道中的遭遇战。
此章出现了稻草人和KILLER CROC,但在KILLER CROC这个人物上显然着墨细微,由于这是衔接2个电影版Batman的作品,而前作中又没有KILLER CROC这个人物出现,作者就被束缚住手脚了。
这使得KILLER CROC成了喽啰一样的的怪物,在稻草人上的交代在我看来也不够,但本章的风格终于回到了正路上,在处理画面时又刻意的做旧,看出来是很有诚意的,也把刚才一章的诡异感一扫而光。
小菜都是铺陈,终于在酒过三旬之后,第五章登场。
《Working through pain》面对苦痛。
讲述Bruce早年在东方巡游学习苦行的经过。
第一章的精神主旨在此章得以延续并且深化。
幼年目睹双亲被杀的Bruce一直在痛苦中挣扎,即使做了军医,在战场后方也无法抹去。
在行医过程中遇到了Brahdara术的苦行女僧,在她那里学习怎样用意念控制外部伤痛,但直至他离开印度,成为Batman,Brahdara术都无法帮他摆脱内心的阴影。
与之背道而驰的是,能让Bruce忘记痛苦的正是沉浸在痛苦之中放弃解脱。
像个孩子一样在黑暗中摸索,害怕但是好奇。
当他完全置身于黑暗的时候,才会忘记自己的存在从而获得解脱。
在本章的最后,Bruce身负重伤倒在垃圾堆里,却摸到了一把手枪。
这是杀害他父母的武器,是他永远的痛,也是Batman从来不用的工具。
于是他不停地在垃圾堆里找寻这些脏东西。
直到Alfred找到他的时候,他抱着满怀的各式枪支腾不出手来,于是吞吞地说出"I...I can't",这句一语双关让我良久回味的话来。
压轴菜后上了小甜点,第六章《Deadshot》节奏非常快,一则简单明快的狙击与阻击的故事。
对杀手Deadshot刻画细致,狙杀场面精彩到位,火车上Batman与Deadshot对决的时刻成了本章的高潮。
印象较深的是Batman张开滑翔翼在火车旁追击的镜头。
这则故事节奏流畅,为本片做了干净利落的收尾。
六章故事,六块碎片。
让我得以一瞥这犹如万花筒般的属于Batman的世界。
但到底他的本真是Bruce还是Batman,想必他自己也在疑惑吧。
看完就罢,手背上的烟灰告诉我又回到现实中来了。
面前是屏幕键盘鼠标和一堆未吃完的垃圾食品,旁边的人还在为网速慢而叫骂,我只是在这个热闹的节日里为自己划了一根火柴而已。
1.与其说是一部蝙蝠侠的系列片,不如说是前几年骇客帝国动画版的续集。
恐怕当年的制作人员玩的还没过瘾还没玩够,除了那么一部片子。
2.日本的动画制作是很强悍的,强在它很商业,你一看就知道这是日本动画,但你也能发现6个片段的画风都很不一样,不夸张的说,假如6个片段变成50个片段,小日本都能把它弄的不一样。
片中充满着“眼球”效果,晃动的镜头,大特写,大近景,大透视,透视到美国式的扭曲。
和骇客帝国动画版比,视觉冲击力上有明显的加强。
3.可能是我过于挑剔,可能是比黑客帝国,蝙蝠侠的各种版本太多,片子的内容没有多大的新鲜可言,都是似曾相识,没觉得啥创意。
觉得除了第一个片段画面和故事的内容配合的很好,别的几个片段让人看了就忘了(个人感觉恶童太做作,或者长篇看太久了会腻。
戈登骑士这点篇幅的小品倒是比较合适这样的画风)
蝙蝠侠到底是什么样的?
本片由6部并不连续,但彼此有联系的短篇动画组成,讲述了城市青年布鲁斯·韦恩成长为“蝙蝠侠”的过程。
当然其中也免不了各种反派的出场,包括“死亡射手”、“稻草人”和“杀人鳄鱼”等等。
这些反派活跃在一切坏事都可能发生的哥谭市里,视蝙蝠侠为最大的敌人,为观众带来一个真正的蝙蝠侠
还没看到最新一集的《蝙蝠侠:黑暗骑士》先看了2008年另一本《蝙蝠侠:哥谭骑士》,属于漫画版的蝙蝠侠。
电影是美日合作的产物,故事构架以传统的蝙蝠侠式的英雄传记,人物外形比较接近日式风格,过去在电影中强壮飙捍的蝙蝠侠成为一位风度篇篇的气质花样美男了。
《蝙蝠侠:哥谭骑士》故事情节分成了,英雄现身、战火逃生、磁场实验、地狱之城、不畏伤痛、致命一击六个篇幅,更像六个相对有些独立的故事,只是主心人物蝙蝠侠的关系所以才把这六个故事串在了一起,每个篇幅十来分钟。
电影从四河童风格少年讲蝙蝠侠开始,他们把蝙蝠侠变了成影子忍者神出鬼没、变成了科技变种人长出了一对蝙蝠翼、变成了全身钢甲武装的钢铁蝙蝠侠,开头不错,很神密。
蝙蝠侠从犯罪份子的克星成为人民英雄,接着真身显露,再受到重创重拾信心,电影的结尾是蝙蝠侠在地铁中大战罗俄斯怪枪客,一个比较大型的对决,到最后击破邪恶势力的这样一个过程,整个故事情节不复杂。
电影中的大小场景都画得相当逼真细腻,层次丰富,很有质感,虽然是二维动漫效果也绝不输给现下流行的3D动漫。
就是六个篇幅的人物画风却有一些不太一样,总觉得有些不连惯,后来上网找了相关资料,才知道电影的六个篇幅分别交给了六位日本动漫设计师完成。
在其中的一个篇幅中,蝙蝠侠的形像一度像《黑客帝国》中的尼奥穿起了唐装学习起了东方禅学,通过中国功夫战胜敌人,领悟到英雄的责任与使命。
这部动漫电影相对来说是拍给成年人看的,电影中很多的打斗都很血腥很暴力,尽力还原了真人版蝙蝠侠电影火爆的效果,电影中没有美式动漫那些笑料和包袱,电影的整体风格更像一部日式动漫。
接下来就是期待看真人版的《蝙蝠侠:黑暗骑士》,真正原汁原味的蝙蝠侠。
因为我先看的是美漫画风,后看的这个(包括任何版本的真人都是先看了诺兰外的,小时候也是。
),所以不存在先入为主。
这篇的蝙蝠侠比纯美漫多了故事细节,以及精细却不拖沓的画风,比起纯美漫要细腻和精确,比起纯日漫要简洁硬朗,在众多蝙蝠侠动漫和漫画中绝对算得上独树一帜剑走偏锋。
情节上最让我感动的第一则故事,婉转却不别扭、扭捏的讲述了最最简单的道理,每个人心中都有自己认知的蝙蝠侠,而不论他人怎么看,布鲁斯还是布鲁斯,他不会因任何人口中所述、心中所想、眼中所见而改变,而这也是蝙蝠侠最具人格魅力的地方之一。
再来还有救起红衣主教和学习控制疼痛的章节,因为全剧背景还是在电影诺兰的蝙蝠侠三部曲之下的,动画版在我目前提到的三个章节非常符合诺兰的蝙蝠侠。
克制恐惧并战胜和利用它,还有学习转移疼痛的那里,赋予了强悍的黑暗骑士也该有的人性脆弱,然而就是这样的一个人,他却可以一次次的面对心中所惧,克服世人的眼光也好猜忌忌恨也罢,始终能将他的一切拿到内心天平上拷问,并且尽可能的成为好人和正义的维护者——偏以凡人之躯,挑战神所不能——我想到了这样的一句话。
所以即使和主世界的蝙蝠侠没联系,我也相当的喜欢诺兰版本的蝙蝠侠,贝尔饰演的蝙蝠侠拥有老爷的灵魂和精神,所以当三部曲第二部结尾处,戈登最后那几句话让我为这样的老爷崇敬的同时又无比心疼,而这样程度的人性觉悟,才是那个能在犯罪之都的哥谭作为惩罚者的人,才能指挥一群超能力者的正义联盟的人,在任何情况下具有自我牺牲精神的人,才是大家最最追求的真正的黑骑士,是人性良心的代表,而本动画也继承了这些。
综上,本篇的蝙蝠侠个别情节虽不比这三个深刻,但是瑕不掩瑜,心中依然笃定高分。
PS:画风华丽,动作上也非常炫酷,有一带而过也有力量对决的动作刻画,帅呆了!
不错的推销形式。
跟最初向往的大牛云集确实有些差距,当然也不是什么特别坏的事。
下面的简介真没什么好看,主要还是为了唬你去看。
导演:西见祥示郎等 出品:美国(2008)版本:DVDRIP、蓝光 推荐指数:★★★☆为了配合暑期大作《蝙蝠侠前传:黑暗骑士》,华纳兄弟公司去年底就放出短篇动画合集《蝙蝠侠:哥谭骑士》的风声。
现在诺兰兄弟打造的“黑暗骑士”已上映,这部美式动漫英雄、日系杂糅画风的影片也正式面世,里面包含STUDIO4℃、Production I.G、Madhouse以及Bee Train四个知名制作公司的合力打造。
形式上它跟《黑客帝国动画版》相同,拥有6段章节独立、风格各异的故事,讲述不同时期、不同人眼中的蝙蝠侠(布鲁斯·韦恩)。
对比早先大牛云集的消息传闻,现在几位导演分量稍嫌不够,但也值得一看。
1.《轮到我的故事了》 (Have I Got A Story For You) 《恶童》动画总监西见祥示郎执导,人物、背景乃至画风都有惊人相似。
几个滑板少年讲述起亲眼目睹蝙蝠侠英姿,互相较劲,正当最后一个少年失落于不曾眼见时,蝙蝠侠降临。
2.《火海逃生》(Crossfire) Production I.G制作,导演东出太名气不大。
感觉是为了任务交差,没啥看头。
两名警察遭遇黑帮火拼,陷入危险时蝙蝠侠现身相救。
坊间评价也一般般,对话太多,故事离谱。
3.《试炼场》(Field Test) Bee Train的守冈博执导,固然有所想法,却呈现了一个吓到众人的小白脸版蝙蝠侠,全然少女漫画风格。
与其他几段明显不搭,故事更有暧昧的BL取向,该段讲述布鲁斯·韦恩进行实战演练的成长过程。
4.《黑暗幽城》 (In Darkness Dwells) 蝙蝠侠追踪变异怪物同时制止了稻草人的一场杀戮。
青木康浩导演,MadHouse制作,画风诡异,氛围独特,地下追击场面富有冲击力,同时呼应了《蝙蝠侠前传》。
5.《面对疼痛》 (Working Through Pain) 通过蝙蝠侠的受伤,几次倒叙回忆布鲁斯·韦恩年轻时在印度拜师修炼学习的成长,风格清新独特,自成一体。
STUDIO4℃制作,窪岡俊之导演。
6.《杀手》(Deadshot) 导演是韩国人南钟植,MadHouse联合韩国团队东吴动画制作。
蝙蝠侠对付超级狙击手Deadshot,并在火车顶上展开最后较量。
备受夸奖的一段,场景、动作和对白都设计得相对不错。
http://www.mtime.com/my/moviel/blog/1320384/
本片是连接Batman Begins和The Dark Knight的桥梁,也特意的找了日本制作公司来担纲。
本片分成6个故事,由不同公司制作,但不同于animatrix的是几个故事是衔接的,有一条主线连贯起来。
同时Batman Begins里的稻草人等也有所交代。
第一个故事:Have I Got A Story For You几个孩子讲述各自对蝙蝠侠的印象。
除剧情略有改动外,从概念到结构完全照搬制片Bruce Timm之前的TV版动画中《Legends of the Dark Knight》一集。
就连最后的蝙蝠侠造型也同该动画一致,作为致敬。
第二个故事:CrossfireNoir风格。
两个警探发表对蝙蝠侠的观点,以及引入本片的主线,俄国帮和意大利帮的火并。
前半的对话明显暴露出日式动画的帧数不足等弱点,从枪战开始才好看,虽然在剧情上有些牵强,但场面做的不错第三个故事:Field Test人设完全不能忍!
这是少女漫画版么?
居然眼睛还会闪闪发光!
另外打伤个肩膀你至于这么紧张么……第四个故事:In Darkness Dwells很cult的画风,交代了稻草人的去向,引入Killer Croc但着墨不足第五个故事:Working Through Pain交代布鲁斯早年学艺的一些情况动作很流畅,画风清朗,人设优雅,相当精彩的一节第六个故事:Deadshot我喜欢的画风,很jojo,动作场面大好!
尽管布鲁斯对枪械的评论比较脱离原作,但电影同漫画的世界观毕竟是有区别的。
一流狙击手Deadshot刻画的非常出色,甚至超越布鲁斯。
总体说来气氛把握得很到位。
哥谭市和蝙蝠侠的黑暗气场表现的非常好。
但蝙蝠侠不是马曲克斯,不是玩哲学的——所以日式的表现手法,比如镜头无变化然后靠画外音表现,就会显得不够劲,在看惯了美式动画的流畅之后,帧数不足的问题也显得非常突出。
配音是自Timm版TV系列以来一直为蝙蝠侠配音十余年的Kevin Conroy,又听到熟悉的声音感觉果然蝙蝠侠非他莫属。
只有第三个故事,里面的人设实在太少女风,布鲁斯看起来刚刚18岁,声音却很老成,给人一种奇妙的违和感。
据说华纳还准备继续采用这种日本制作的形式,只要他不搞少女风,还是值得一看的。
似乎是照搬之前animatrix的模式,不过整体水平参差不齐,故事也没有较好的表现蝙蝠侠的特色。
第一部和最后一部最出色,其余的都很一般。
蝙蝠侠到底是什么样的?
本片由6部并不连续,但彼此有联系的短篇动画组成,讲述了城市青年布鲁斯·韦恩成长为“蝙蝠侠”的过程。
当然其中也免不了各种反派的出场,包括“死亡射手”、“稻草人”和“杀人鳄鱼”等等。
这些反派活跃在一切坏事都可能发生的哥谭市里,视蝙蝠侠为最大的敌人,为观众带来一个真正的蝙蝠侠
短篇动画集,故事性远没有酷酷的动画风格吸引人,动画做得再酷,没有故事也不行。个人最喜欢Studio 4°C那两段
漫画英雄的动画片,也就这样。
当蝙蝠侠走起了文艺……
吊吊的
-.- 怎样呢。喜欢其中非小日的某个画风。
画风迥异,第一个故事编的印象最深刻,恶童的班底好厉害~
不是我喜欢的风格。。。
他是应有的英雄,但不是现在需要的英雄
除了第一个故事还不错以外,其他的都不行。
日范蝙蝠侠二三事。第五个故事似乎带有点哲学思考。
每人一集,会人性的老爷还是够帅
不错
不统一
喜欢《不见天日》《克服伤痛》,还有这个版的布鲁斯韦恩好帅!!!!
幾段故事分別由美、日的動畫公司完成的因此整部片的畫風一直在變沒有真人版電影好看蝙蝠迷們就權當小品欣賞吧
我解释了也没用,看漫画得了
几种不同风格
对这个动画版非常的无爱啊
喜欢第一章
六个不同画风的小短片