祈今朝真的是历代仙剑改编剧,最还原仙剑游戏剧情的了。
不光是妆造服饰的还原,它更是把原著中人物性格那种不同立场的观念对峙,以及细腻复杂的情感纠葛还有侠义大爱都给一一还原了。
没有非黑即白的反派,有的只是在不同立场的坚持。
我觉得剧版这点做的真的很好,把仙剑六的内核很清晰的表达出来了,而且修正了一些原著中让人观感不适的细节。
比如原著中主角团一开始会对十方冷嘲热讽还有扇巴掌之类的,我当时看到这个剧情是很恶心的。
但是剧版把这个部分改的温和友善多了。
电视剧祈今朝里让我最动容的其实是洛埋名,我知道埋名对昭言的爱很美好,宁愿舍一族而保一人。
不过在他死的时候我没哭,反而是整部剧看完结局后,回想埋名做的一切,感动的稀里哗啦的,眼泪止不住的往下流。
埋名可以说为了昭言的幸福,付出了最美好的东西。
他看到昭言喜欢了狼妖,不是以自我为中心的抢夺女人,反而是测试狼妖对昭言够不够好,放开双手,隐忍自己的爱,压制自己的占有欲,让妹妹追逐她自己的幸福。
当埋名知道血缚解除之法时,他宁可牺牲全族人的性命,也要保护昭言。
他想解除血缚,不光是为了他自己的自由,更是为了不再吸收昭言的生命力,让昭言也能好好的活下去。
当他得知昭言会被阵法伤害时,他宁可让自己魂飞魄散也要终止阵法,来保昭言一人。
就算他知道自己没有来生,即将魂飞魄散,也要撒谎答应昭言“来生一起去看画里的那些风景”,只为抚平昭言的难过。
就当他死后,他也要为昭言的幸福铺路,联合衡道众,算计祝敔,让十方明秀牺牲,帮助主角团打败柷敔。
埋名他不是为了什么人间正义,纯粹是为了满足昭言想要解救苍生的侠义之心,让昭言顺利的完成她的理想,最终让其平安的活在太平盛世里。
而且埋名在给昭言铺路时,还特意保留狼妖的性命,为的就是要让昭言有爱的人陪伴,度过幸福的余生。
埋名的这种至纯至美的感情,我真的太动容了。
仙剑六有很多对情侣,但是爱的如此义无反顾和彻头彻尾的为对方做到一切的,只有洛埋名。
明秀的师傅其实也是爱明秀的,但是她师傅更多的是为了苍生大义,还有为了教会明秀去承担和奉献。
最后独留明秀一人存活,没有活生生的爱人陪伴终是孤独的。
师傅的爱很隐忍淡泊,可是他没有给小绣儿真正的爱的幸福。
越今朝和越祈也是相互扶持爱慕,但是他们本身就是工具人,背负着最艰巨的责任和义务,最后的生死一搏换来的却是互不相识,没有任何回忆。
虽然俩人都活着碰面了,但这种幸福我总觉得大打折扣。
剧版的扁络桓和祈的爱恋更悲剧,爱的初衷竟是把对方当工具人培养。
最后扁络桓失去他自己的存在,临走前,祁对他甚至都没有留恋。
扁的牺牲和抑郁让我觉得他这个角色身上充满了无法破解的悲剧感,可以说毫无幸福感。
十方跟朔璇就更不用说了,唯一的一次拥抱却是兵刃相向。
十方用尽全身心的伤痕换来了做英雄的名誉。
我想想都觉得痛苦。
洛家双子一起互动演对手戏的时候,我就觉得这俩人的灵魂很有共鸣感,都有那种心系彼此的cp感。
最后看完大结局,才发现埋名对昭言的爱可以说是承载了太多太多美好的东西:你的理想,你的价值观,我会不遗余力的帮你清除障碍,让你顺利完成。
你想要的东西,永远在我的欲望之上。
哪怕你要和别人在一起共度余生,哪怕我嫉妒,我想发疯,可是你的幸福和感受永远是第一位。
为了你的快乐,我甚至会去保护那个我嫉妒的人,让他好好的去爱你疼你。
即便我死后不在你身边,也会用另一种形式,让你身边的人继续爱你。
“愿你一生安乐”从不是一句轻飘飘的祝福和遗言,而是埋名实打实的为昭言所精密筹谋出来的幸福结局。
我写到这里我都受不了了,这种爱太美好,也太痛了。
能做到这么极致的爱的付出的人,全剧就只有一个洛埋名,可惜剧里两人天各一方,永不相见。
好在演昭言和埋名的两个演员私下关系很好,经常出去玩,看他俩在一起玩的现代照,有种对应了“来世一起去看风景”的感觉。
倍感欣慰啊
大部分大戏动作,包括祈的念剑颜色变化,甚至闲卿安慰明绣的游戏动作也都还原到了
新增:图是我当时得知山影要拍很激动提的建议,当时我们小六粉经常私聊官博,然后官博几乎事事有回应,所以真的希望小六好居十方前扮演者居然是祈今朝的制作人!!
在大家的要求下/他自己看评价后换角色的制作人是资深游戏粉 自己花了全身家当买下来IP怪不得我们小六的剧情保留的这么好怪不得官博抖博不管对剧粉还是游戏粉都很听劝让宣传悬疑就宣传悬疑 让主角上hi6就上hi6怪不得官博能在还没选角的时候就和我们游戏粉有来有往的讨论怪不得我们一说买游戏bgm就直接放进去(即便OST已经很精美了————————————————————这21-24集对我个人来说有点复杂。
首先21-22集一定是非常好看的,我们籼米群里也这么说,但是褒贬不一,我之前一直不喜欢强加双越(扁祈不提)的感情戏,但这段惺惺相惜是真的很合适。
可能没玩过游戏的大家会觉得双子线&卿言线这段密室囚禁很带感?
我不知道,但是作为一个游戏里很喜欢卿言cp、埋名的人来说,真的很难评价。
原因是,我很清楚以埋名对昭言的感情,他自己是疯魔,但惟独不会对昭言疯魔。
你们能理解一个疯子努力保护着手里珍贵的弹珠不让它受一点伤害的感觉吗?
埋名会献祭全世界,但惟独不会伤害昭言。
连带着,埋名也会护好昭言心中重要的人,尤其闲卿,这里涉及剧透不提,总归他活着的时候就把身后棋全都安排好了,并且让自己死在“最该死”的时候。
而双越,我刚才说到那段加的我个人很喜欢,原因是双越就是世间只有彼此的感情。
这种感情是表面非常纯爱,但内核就是很不正常很疯魔,和双子相反,双子表面疯魔内核纯爱。
因为剧版其实弱化了主角之间前期都各有私心并不真的团结的矛盾,所以双越的互相救赎就没那么深刻,这段改编我就很认可。
但我提到了剧版弱化了很多矛盾,最严重的是矛盾中心小绣儿,大家都变得很温暖,所以景安游船感受和游戏里是不同的,真的感动的。
祈成为了一个很有人情味的人,我很感激这个改编让十方获得了明绣的原谅,也在许愿的时候被祈问到了愿望(对,游戏里大家有各自的念想忽略了十方)。
但这会出现一个问题,明绣放弃换回来师父是多么困难和痛苦的一个选择(没有了她对师父的独白,龙潭敷衍),她对十方感情的变化(游戏里一个无法原谅、鄙夷,一个怯懦、愧疚,至死方休)。
剧里把闲卿给明绣的拥抱也给了祈,这我也会担心后续明绣怎么教育祈,祈又怎么狠心放弃大家自己走掉永不回头呢?
十方又是怎么带着愧疚毅然赴死?
因为我始终带着游戏滤镜,我就不知道剧粉会怎么看?
如果自然的话还是好的,我是蛮担心的。
23-24我看到很多人骂小媛,游戏里小媛不明确他们在做什么,她和三哥之间的感情非常深厚=剧里的扁祈(去掉爱情),所以她保护三哥的心就是恨不得杀掉伤害他的人,但是剧里设定她是知道自己在做什么,确实会有点逻辑不通。
游戏里我前面也不喜欢小媛,但后面,应该都会心疼她吧。
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不能说毫不相干只能说一模一样祈今朝19、20集也太好了,尤其是顾叔走的这半天都是一比一还原的,台词都一模一样(除了没喊囡囡),这是我游戏里第一个大哭点,电视剧里也哭不行,特别喜欢这种无私的引导型长辈明绣不能原谅十方,今朝和十方内疚自责不自信,周围人不理解的讲他们,顾叔带他们去看徐大哥妻儿,他俩打起来都还原到了我作为游戏党唯一不喜欢的是不该在这个时候加感情部分的,尤其是双越初吻,但可能剧方有剧方的考量,除了这点我都特别满意————————————————————17、18集好看谁能想到我一个游戏粉居然在魔改版三哥给祈录“我喜欢你”的时候落下了一滴泪呢!!
(被演技触动到了…一瞬间没再管原先的三哥了这两集的感情部分都好自然,比如祈和柷敔的母女戏份,还有今朝亲祈额头的部分(这里好心动真的),还有闲卿和昭言暗戳戳又明晃晃的感情(彩蛋1闲卿雇佣童🐶好好笑),当然就是甜中带刀,弹幕“上一个十年之约最后只剩下李逍遥”,但是当下真的好美好,很喜欢这里另外寒江的台词很多都和游戏里一模一样,寒江和明绣的线非常还原…(原本担心双向的现在已经放心了)马上到我游戏里第一个意难平的部分,已经开始心疼了(顾叔踹门给十方钱的部分,和游戏里一模一样笑死!
)另外15、16集我没讲,闲卿安慰明绣的部分好还原,我游戏里是有磕过闲卿x明绣,明绣x十方的,即便我是坚定的卿言党,但他们的互动很有趣,明绣怼两个笨蛋十方和祈的部分剧里弱化了很多这里有点可惜群里讨论说26集芒宛寨剧情非常还原,我期待着!
就是洛家大祭那里有个捆绑play…比较担心不知道在干嘛 后面观察下……———————————————————13、14集:听到《越今朝》的BGM是谁激动了🥹,配合天晴之海+扈生剧情,我真的泪目……(看抖说这个BGM是临时加的?
官方真的听劝啊啊)通过二姐和大哥的对话我看大家还是不知道扁络桓和今朝的关系的,这我就放心了……11、12集:最让我感动的是好还原天青的台词啊,一字一句把“命运”讲的很透彻,祈今朝只要不讲感情戏你就是最棒的!
但是又多了好多感情戏,不过从双越接吻、发现昭言女装那里(这两段台词设计的蛮可爱的)get到了鱼的可爱,期待进入高潮!!
7、8集:第8集闲卿颜值拉了一些回来,尤其是🐺态是我最爱,这两集在游戏里是过渡段,主角间的互动非常多,第8集绮丽小媛一出来我就开心多了(对我不太喜欢5、6集搞了一堆额外的感情戏)————————————————————1月20日1、越今朝虽然没了眼罩,但短短几集人物性格已经很立住了,我还满意2、昭言、居十方简直是游戏走出来的嘛!
不过我觉得季冠霖版本昭言配的有点娘了…我一开始就不喜欢闲卿的选角(游戏里我做梦女的对象)🥹但也接受吧…我最喜欢的一对就是闲卿昭言[哭惹R]3、游戏里2/3的剧情我都在不喜欢祈,觉得她太不谙世事了,但是1/3把我创哭的也是她,🐟演的还挺生动的,和游戏里呆呆的不一样,挺招人喜欢,至于声音…其实我觉得配音会更好,因为别的都是配音老师配的,虽然🐟本身声音就甜美(但绝对不是夹子),但是声音太松弛了,在一堆配音老师里声音就显得单薄了些4、说说扁络桓……如果这样演下去格局就小了编剧,球球放过我三哥吧……但我觉得后面还是会突出他的大义和他真正的感情线吧(亲情)再多说就剧透了5、洛埋名 意外的还可以 尤其是女装扮相 和游戏里差不多 配音已经很努力往吴磊老师靠了(很加分)期待后面他的剧情顺便提 游戏里我个人喜好也很复杂很难排出一二三,群像性格都很有意思,赢旭危、扁络桓他们的道,埋名的坚持和守护,昭言、祈的成长,还有很多……希望电视剧不魔改,仙六的故事是我仙剑全系列的最爱,希望大家都看到
个人电视剧祈今朝强于仙剑四,两部剧我都看完了,游戏也都玩过,六的演员角色定位相对准确,甚至我认为弥补了一部分游戏里的不足,我印象最深的就是十方被禺族踩在水里的情节,演员很辛苦,不怕脏,就冲这一点,对演员加分,剧里的每个ost也都卡的很到位,能使情绪达到共鸣,有些游戏里没有的电视剧补充的很好,有编剧自己的思考在里面,剧情就更不用说了,主题很鲜明就是命运,而且工业糖精相比四也要少得多,六的节奏也把握得很好,前期铺垫挖坑,后面填坑闭环,逻辑通畅,没有脑袋里面长结石想出的剧情。
仙剑四里面给我的一点刀的感觉没有,该刀的时候怼一脸糖,到最后的时候,我甚至觉得男女主有点儿腻,最后云天河那个场景心里居然有点儿幸灾乐祸,但玩游戏的时候没有这种感觉,这就是撒糖撒多了吧,而且女演员感觉包袱太重,不太能放开,感觉时时刻刻都要保持好看,而且很多动作显得刻意,感情戏的话看完的感觉就是云天河眼里除了女主啥都不重要,感觉有点没出息哈哈哈哈,以上仅代表个人观点,有不喜欢的勿喷
仙剑6作为我自己认为的仙剑剧情之最,剧里能还原80%就不错了,这里按照角色评价一下越今朝,扁络桓:许凯把越今朝演绎的不错,至于扁络桓,不能说演的不好,只是和游戏里相差太大,游戏里扁络桓的性格和越今朝是比较像的。
不过如果真是按剧里还原,许凯一人分饰两角的意义也不大了,越今朝是我个人认为算是整个主角团里演技最好的了,扁络桓放在后面详细说祈:祈这个角色我觉得很难演,她的天真和不谙世事很容易会被人演的很做作。
不过虞书欣算是做到了,她在在这部剧里演技不能说很好,但单就祈这个角色而言,她真的还原的真的很不错,玩过游戏的都能感觉的到,她真的就有祈的那股子劲,唯一美中不足的是剧里变得有些话痨了,游戏里祈没那么多话,说的最多的也是“哦”不过作为女主,不多安排些台词可能也不太合适,不过这些都无伤大雅,至少没有很不搭配这个角色。
洛昭言:帅气姐姐!
通过小昭言认识万鹏这个演员,算是这部剧里的一个惊喜,而且洛昭言这个角色的性格和颜值注定在这部剧里比祈要更受欢迎,队友路人粉来说,肯定是更多的人喜欢洛昭言这个角色,而且最主要的一点是,小昭言的女扮男装一点都不敷衍,是很不错的。
闲卿:付辛博好像也算古早爱豆了,长相演技双在线,闲卿这个角色我觉得在剧里演绎的难度仅次于祈了,但他一出场,没说话就真的有点那种闲卿的感觉了,这里造型师要加鸡腿。
不过不太好的一点在于但是局里为了凑cp太早的搞一些强行拉进和洛昭言感情的剧情,但他本人的演绎还是非常到位的。
明绣,居十方:这两个角色的颜值很高。
个人感觉都超越了男主女主,但是对角色的刻画稍逊一筹,小绣儿少了一丝冷漠和腹黑,配音演绎的也不太传神,十方的木讷也显得有点表演痕迹略重,但总体来说主角团的演技都算在线,没有那种特别拖油瓶的选手接下来再评价几个配角扁络桓:作为仙六里最重要,戏份最重的配角(其实另一种程度上来说也算主角了),剧里似乎给他的剧情做了大量的修改(这也是我比较失望的原因,不然我会给仙六这部剧打满分)。
首先剧里给三哥设计成了和越今朝一模一样还带着面具就挺让人难以接受的,但如果单单是改动这一点倒无可厚非,可以接受。
让人难以接受的是,似乎剧里强行安排了一条扁络桓和祈在之前的感情线,而原著中经常在祈梦里的“母亲”柷敔也被替换成了“师父”扁络桓,也许剧里似乎是想弱化了祈的“武器属性”,但这样一来,若是剧里删掉了柷敔,那么埋名的热海线和衡道众后续的剧情都会受到影响。
这样一来,就注定对剧情进行大刀阔斧的改动,像嬴,祝,埋三方会谈这种高能场面肯定也不会有了,后续剧情会怎样进行也未可知,不过,既然剧里把扁络桓设计成和今朝一样的,那么扁络桓最重要的龙潭剧情应该还是可以还原的,这也算是体现了三哥的价值洛埋名:作为仙六里另一个很有魅力的配角,埋名的演员表现的也很不错,尤其是女装大佬的装扮也很强,而且第一场烧画的戏演的也特别棒,唯一美中不足的是如果能配上浮生狱当bgm就更完美了(隔壁仙四梦璃都有织梦行云,感觉真是不一样!
)然后想吐槽一下葛清霏,游戏里的葛清霏虽然是御姐,但还是有一些少女感的。
第一次出现的时候有些失望,甚至没看出来是陈紫函演的,后来查了一下才发现是她。
不过如果是20年前的陈紫函估计也还好,现在的她的确是年纪大了,但演技还是在线的。
总体而言,这部剧对于游戏党和非游戏党来说都是值得一看的,毕竟仙六由于游戏性的原因,之前看剧情的时候心情可能都不会太好,而且大多数人都不太会玩2周目,这部剧就当温习一下当年的剧情。
而对于非游戏党,这部剧的剧情完全算得上一部佳作,体验这部剧的剧情,会有感动,惊叹,还夹着着一丝唏嘘,都会让你回味无穷。
祈今朝才是仙侠!
仙侠!
仙侠!
通关游戏3遍,不是说多爱,而是因为第一遍没看懂剧情,第二遍才摸清人物关系,第三遍觉得剧情设定很牛。
(所有仙剑系列都玩过)仙剑六游戏主题《一生一念一念一人》,仙剑奇侠传系列都围绕“侠”的概念展开。
跟游戏对比,增加了一条感情线是扁络桓和越祈的(我没觉得多好也不觉得难看的看不下去,而且没有影响主线,看到之后剧情觉得扁前期苦情一些也是合理的)、优化了游戏中居十方的软弱/明秀的怎么说不太关心关注别人/朔璇对十方的厌恶、当然也弱化了一些人物但是不是太多几乎没影响。
不说还原90%至少还原80%。
作为通关过游戏的人真的很满意这部仙剑系列改编剧最还原的一部。
不只是形似的还原而是内核的还原。
以下针对我看到的评价作出我的看法:1.有人表示工业糖精太多,感情戏太多。
游戏里除了越祈和扁络桓这条线是原创,其他都是游戏感情线,只是剧里把感情线展开外放了。
这个是可以理解的,首先是迎合市场,路人是没有看过剧的,游戏本身就是前期伏笔多推进慢,如果剧不展开感情线可能会觉得无聊;其次感情线我没有觉得是工业糖精,男女主的纯爱是自然而然的,他俩并蒂而生,从入世始就只有彼此,所谓一生一念一念一人,这正是仙剑六主题。
不仅如此洛昭言的的两条感情线和明秀的感情线也是体现这个主题;还有前期感情线多是为了后期的虐的反差,这个虐不是某些古偶的误会、多角恋那种,而是一种宿命的无力的虐。
2.女主夹子音。
我只是觉得不论演员本身啥样(非违法乱纪),只要她声音符合剧情就没啥问题。
觉得不喜欢不适应可以不看真的没必要特意过来黑一下。
毕竟一部剧不是只有这一个演员,还有一堆人再努力。
越祈这个人物客观上看她的声音没问题,我甚至觉得很可爱。
不是虞书欣粉丝,最多是个路人,我连苍兰诀都只看了78集这样因为男女主性格互换我不理解动机是啥,并且我还觉得她长相不在我的审美点。
但是即使这样只要平常心去看,越祈就是很可爱。
3.剧情时快时慢,时而剧情飞快时而平淡。
这个吧,我觉得确实存在。
没玩过游戏的不清楚其实游戏就是这样,因为全是伏笔,仙剑六是有科幻元素在里面的,没有通关过一次可能觉得前面有些不知道要干啥。
甚至可能觉得为啥那么久一直在走启元宗的剧情,觉得无聊。
这是客观存在的问题,剧的努力就是加入了一些感情线,但是让很多人给他打成了古偶标签,这是游戏本身的问题,而剧在还原可能没太平衡好节奏。
但是一个剧就没有十全十美的,就算有瑕疵也不耽误看下去。
到18集以后,景安游船之后前期各种铺垫就会展开,名场面就会一个接一个到来,这些场面剧都做的不错。
4.个别人说友情线莫名其妙,感觉都心怀鬼胎。
莫名其妙这个我并不认同,心怀鬼胎用词不当但是差不多。
友情线仙六区别其他仙剑系列,其他仙剑系列基本都是男主有好几个女性角色喜欢并且其他男性角色又和女性角色有牵扯或者和男性角色从故事开始前就是兄弟这种关系进行组团,他们的友情线跟他们的爱情线联系密切(除仙五和5前);而仙六6个主角除了男女主双越,其他人都是各有各的目的,但是他们都认为启元宗害人应该铲除所以聚在一起,认可彼此的救世情怀,精神层面认可,但是并不是完全认可没有立场的认可。
比如游戏中明秀对居十方和越祈是有意见的,一个懦弱一个不知道自己要干什么没心没肺(剧里没有体现明秀对越祈不满)。
就是所以友情线并不莫名其妙,硬要说就是友情线成熟,有友谊但是不干涉彼此,有独立空间。
所以友情线和爱情线相关和纯路人结交成朋友感觉肯定不一样。
祈今朝的故事对侠的阐述满分,扁络桓即使那么喜欢祈他也毅然决然为大义交换出越今朝;越今朝短短3年的存在和祈其实都是妥妥的工具人但是因为这3年存在在这个美好的人间而慷慨就义;居十方明明那么懦弱还是毅然赴死还必须伤害他喜欢的朔璇;明秀为了减少牺牲瞎掉双眼只为了看清敌人的弱点;洛昭言因为诅咒生命短暂但是想要做很多很多的好事让世人记住自己的存在,但是为了救人让自己遗臭万年(遗臭万年这个剧里没体现但是洛昭言做的事都是正义之事);…还有很多例子而且这个故事没有绝对的恶人,即使是最后的boss祝敔黑化也是源于善良。
真的是仙侠!
仙侠!
仙侠!
传递了正能量的三观。
给高分,一个是出于对仙剑六游戏的还原(最重要的是内核的还原),一个是作为电视剧即使不是改编他也不差,还有一个就是bgm里面的歌不仅是好听而且歌词和剧情是相辅相成的让我看到了用心。
(背景假特效差之类只想说关键地方的特效没觉得差反而觉得很好比如说饮马河的震鳐,特效这个东西时间成本经济成本很多东西影响硬说也没用,不说做的多好但是不也差,反正不影响我观剧)
我只是实话实话,这些低龄粉丝别疯狗乱咬人,我花了钱看的,可是真的演技好烂,一个大饼脸三十岁老夹子,老夹子,听着声音就反胃。
嘟嘴卖萌游戏里面的三岁孩童也不是这样的老夹子,一整个声音听吐了,拜托这些低龄粉丝没看过好演技的去看看,不要在我评论下乱喷分,只会拉黑真是个低龄傻叉粉,真可怜,现在的电影学校是没有毕业生了吗,从哪找来这么个老夹子来刷新我的三观
70%以上的还原游戏,甚至还有一些地方是完善并且超越游戏的,结果连个及格分都不给😂不是说这剧没毛病,不足的地方确实有:1.总体节奏偏于平淡,这种情况下你要么把篇幅压缩至30集以内;要么学《仙剑3》前中期加入了大量的喜剧元素,起码不会有那么多观众因为缺乏看点而弃剧。
2.打戏不好看,无关于几毛钱的特效,而是一丁点都不热血也不燃,确实比较“幼儿园”,《仙剑1》那动作和打戏可以完爆《祈今朝》了。
除此之外优点也是有很多的,比如配乐,跟《长月烬明》、《一念关山》在同一个水准了;当初玩游戏没怎么感动我,而电视剧却能做到,看着他们一路的成长、蜕变,明白了什么是责任与担当,无愧之“仙剑奇侠”!
遗憾呢是有一点点的,仙剑4、6几乎是同时上线的,而这两个故事时间线相隔数百年,但有一个角色却都认识仙剑4和仙剑6的主角团——龙葵!
只可惜这两部改编剧把龙葵支线都删掉了😂
这是我第一次写剧评,我觉得要抛开游戏,剧还原不还原游戏的剧情与剧本身好看不好看是没有关系的,就好比我在网上看了个教学,它是个参考并不是说我看了教学有义务要去还原教学,并且教学不是唯一真理,教学可能也存在不足,当然也有可能我看了教学之后去实践无法还原教学的效果或者达不到教学的高度。
为什么我要写《祈今朝》的剧评呢?
这部剧的后段打动了我,让我落泪了,意犹未尽。
我不禁想我为什么要看这部剧,起初驱使我去看的动机是什么呢?
首先它是一部剑侠剧,是仙剑奇侠传系列游戏的衍生电视剧,我想大多数人对其都会有“奇幻”、“仙侠”、“冒险”这类的前置标签,像我爸妈60后这一代人可能大部分对这类标签不敏感,会自动过滤掉根本不会点开。
对这些标签感冒的人大多是接触过武侠、仙侠小说,“幻想”、“冒险”游戏、漫画、动画的人,他们至少可以进入故事的“语境”,那么再进一步,我们这些人看“奇幻”、“仙侠”、“冒险”相关的剧是在追求什么?
从相关的一些剧、漫画、游戏来看,我认为大概有以下几个可能:1.逃避现实的平庸2.寻找新鲜与刺激3.憧憬美好的爱情4.求同好形成圈子拿我自己来说,我属于1和2,一方面是仙侠剧的奇装异服、奇异的建筑装饰、布景与日常生活相比耳目一新,一方面是想看侠士大义凛然拯救苍生。
先前看过一些仙侠、武侠剧《天龙八部》、《倚天屠龙记》、《神雕》、《仙剑奇侠传1》、《侠客行》、《仙剑奇侠传3》、《小李飞刀》、《风云》、《绝代双骄》、《仙剑4》、《宸汐缘》等等,可以说每回看一部新的剧我与之前的剧在比较时会把几个点圈出来——“演员的相貌”、“武打的动作、场面”、“场景道具的布置”,因为在剧情而言我觉得几乎都可以概括为主角团经历一系列事件、奇缘升级武功、法力,一系列生离死别感情、爱情升温互许终生、至死不渝(搞得三生三世成为某种烂俗标配了)。
直到看《祈今朝》这部剧的后半段使我感到“奇幻”、“仙侠”、“冒险”不足以定义它,以往的这些仙侠、武侠剧无法和它比较,它让我对“仙侠”有了深入的思考。
什么是“侠”?
从以往的剧来看,就是武功、法力高强者能够“匡扶正义”、“主持公道”、“洒脱不羁”。
《仙剑奇侠传1》中李逍遥经常提到要做天下第一大侠,斩妖除魔,言下之意就是提升自己的实力能斩杀别人打不过的妖怪;《绝代双骄》中江琴在坦白多年恶行时说要做江南第一大侠就要有卓越的武功,他之前以江南第一大侠的身份多次“主持”武林的公道。
然而这些剧在和《祈今朝》比较后,我发现之前这些剧中的“侠”十分的“苍白”,不合逻辑。
要解析以往仙侠、武侠剧中“侠”的苍白、不合逻辑需要对其现实意义进行探讨,“侠”的概念可以与尼采的“超人哲学”以及体现这一哲学思想的经典名著陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》联系起来。
尼采的”超人哲学“认为超人是人类生物进化的顶点,而不能混同于平庸的群体,是人类、社会、民族不平等的见证;有极大的权力欲,企图占有一切;无视公认的善恶准则,以自我意志作为道德标准,不受良心的责备;以冒险为乐选择强者与之斗争;独来独往,能忍受痛苦的折磨,又能从痛苦中崛起。
我们把以往剧中的”侠“代入尼采的”超人“比较一下,”侠“在以武力、法术主导秩序的奇幻世界中,他们的武力远大于老百姓,武侠中以一敌百,仙侠中的一些大神直接毁天灭地了;有各种各样的头衔比如武林至尊、堂主、盟主、大神、大仙,不同头衔对应不同的权力,套用《倚天屠龙记》里的说法就是武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,谁敢不从。
因为是武林至尊,所以可以号令天下,和他的道德善恶并无关系;武林、神魔的纷争伴随着抢地盘,战斗往往是神仙打架殃及鱼池。
武林人士不断修炼就是为了比武斗狠,从而获得更高的威望;一些武者乔装偷学别派秘籍(《天龙八部》中的慕容博、萧远山),或忍受极苛刻条件学邪门的功夫(《笑傲江湖》中的辟邪剑谱)。
可以看出来”侠“和哲学意义上的”超人“是相似的,但是以往的剧中”侠“作为特殊非凡的人道德标准却往往出奇的雷同或者完全没有逻辑,比方说开挂的主角往往是”傻白甜“,什么人都要救,什么纷争都要参与去平息,另一面则是为了争夺名利、武功秘籍、宝物的各种门派。
在这样的设定下,“侠”泛滥贬值了,由于没有普通人的衬托,导致这样的剧在观感上是完全脱离现实的,以至于观众对剧情、故事的内涵(实际上就没有内涵,就是报了个流水账)往往是没什么印象的,注意力都集中在打戏、场面、演员的颜值。
”人“和”侠“的转换以及”侠“的层次性”人“和”侠“的状态犹如化学热平衡是很不稳定的。
作为观众,大家应该更希望能在”侠“中找到”人“的痕迹,"侠“的道德标准应该是多样化、不稳定、”侠“以群分有矛盾性的,故事中应该有“人”和“侠”的互动,相互衬托。
大部分”侠“是有一个转变过程的,剧情应该刻画出“人-侠”、”侠-人“的转变。
在《罪与罚》中,主角拉斯克尔尼科夫是一个大学生,在当时属于高级知识分子,以他的“知识水平”来说是凌驾于大多数老百姓的,他认为他可以凭借自己对社会道得的评判去”行侠仗义“,因此他杀了放高利贷的老太太,然而在杀人后他立刻陷入了被现实法律审判的恐惧,最终他心中的”侠义“、”道德准则“敌不过社会公理、宗教感化而伏法认罪了。
拉斯克尔尼科夫曾将自己类比拿破仑、牛顿这些伟人,认为一个人如果有能力做出一番伟业,那么他可以凌驾于现有的法律以及道德观,比方说牛顿杀了一个人因此审判牛顿可能人类在物理和数学方面的发展都会有很大损失,因此牛顿可以越界不受审判。
《罪与罚》中的主角是贴近我们当代生活的,若是在我们的一些故事小说中比如《水浒传》应该算是个高配悍匪、丐版小侠?
但与我们常看的其他小说、漫画、剧集所不同的是,作者通篇40几万字围绕着主角在杀人后精神上的自我矛盾、斗争,表现出了普通人脱离社会标准、公理,跨出那一步成为”超人“是备受煎熬的,经历一番折磨后主角在精神上回归了普通人,甚至被宗教束缚了,在很长一段时间里他是处于”人“、”侠“叠加的状态。
在《祈今朝》中,我第一次目睹了“人-侠”、”侠-人“的不稳定态。
模糊了侠与人的界限,丰富了侠的层次与形象。
越今朝在经历自身左眼”预示“未来造成同伴牺牲,以及顾寒江舍身为众人而死后又得知祈的过去皆是扁络桓在陪伴,而自己的从前连神树也未能给出答案,”既然天道不公,那我便逆天改命。
“”贼老天,从今往后我再也不会信你,我越今朝会走自己的路。
“这里今朝所发出的呐喊与和尼采说的”上帝已死“不谋而合,他突破了以往的”宗教信仰“(这里指的是类似我们很多人经常念念有词说佛祖保佑、财神爷保佑,老天爷啊之类的,虽然信仰是很弱的,属于临时抱佛脚有求则拜,但心中虚弱的那一部分常人还是需要一个”神“来给自己托底)、”道德标准“,属于”人“和”侠“状态的波动。
居十方在联合围剿起源宗总坛时目睹顾寒江为救众人牺牲自己,最后强撑着一口气教导他和越今朝。
于是十方转变了,“英雄是伴随着牺牲的,我不想当大英雄了”。
在这之前,我觉得可以把居十方等同于李逍遥初期想当大侠,二者在“侠”的概念上都停留在中二口嗨。
十方之后的观念可以说是武侠、仙侠剧中史无前例的,以往顶多是因为实力不济而贪生怕死,或者厌倦纷争退隐江湖,却没有人是出于有感殃及老百姓,不忍看到生灵涂炭而放下”侠义“的,以往的思维是若我不去杀,老百姓不就完了,所谓冤冤相报何时了也是把做用范围限定在了武林,却完全忽略了他们的纷争对老百姓带来的苦难。
越祈多次提到要找到两全的办法解决,能够保住人间不被母亲柷敔大肆破坏,同时又不杀死母亲,天晴之海能够存续。
大战结束后,越祈教导绮里小媛“没有人能一直不用长大,如果有人能一直当个小孩,那是因为有人替他承担他该承担的。
”最终祈做出了行动,而她也为此有心去承担一切,不像《罪与罚》的主角那样逃避、害怕审判,可以说祈完成了从”人“转变为”侠“的进化。
越今朝在得知自己的“身世”后与越祈对话。
”可是这么大的责任我担得起吗?
又有人问过我的意见吗?
“,”你后悔找到身世了?
“,”是,如果我们当初留在乌岩村的话。
“经历过打工赚路费,一路多次战斗目睹牺牲,自己的一生只不过才过了3年而已,没有开挂的天赋、实力,今朝清楚自己的“定位”,他做不了那么大的“侠”。
之前的仙侠、武侠剧中,我印象里好像没有哪个主角这般“退缩”的,一般是给个奇遇开挂,强行收割。
明绣向无垢乞求窥探未来与师傅的“魂魄”对话,”师傅是因为自己想要去守护而守护,绣儿已经不是小姑娘了,该如何前进不必被旁人所左右。
”“还真是严苛,师傅你曾说过你有幸成为无垢守护将未来导向自己所希望的方向,保护自己希望保护的人,是件幸福的事,今天我懂了。
”以往如《仙剑奇侠传1》、《仙剑奇侠传3》中灵儿、紫嫣会被设定为女娲后人,命中注定就该守护大地苍生,再来一出叛逆啥的,对比明绣说”保护自己希望保护的人,是件幸福的事“,灵儿守护苍生是很勉强、违和的,她对自己的子民、女娲族的身份是陌生的,只是在知道这个事实后瞬间切换角色,没有一丝怀疑也因此而抛弃了逍遥,从而在仙1中段连续多集讲逍遥追灵儿多次被拒的闹剧。
衡道众这个江湖组织似乎在以往的剧中从没有可以找到对标的?
或许《侠客行》中的侠客岛可以在地位上对标,但是侠客岛的逻辑太崩了,这里就不比较了。
衡道众可以算是一个拥有共同道德标准的群侠团,他们为了守护苍生大义而可以选择在我们看来不符合常规道德的手段,比如为了保证雾魂之力而用成立邪教散布起源珠以活人的生命为交换条件牺牲成千上万的人,这么多人长年累月执行如此复杂庞大的计划还能保持这样的纪律性看起来是有些不合理的,不过这算是极少贴近现实的组织决策了——以小换大,无论做什么事都要有一定的成本、代价,越是大事势必会遇到更多坎坷和不可调和的矛盾,必然不会像以往剧中主角开挂总能处处光伟正、毫无一丝黑点。
以往剧中的门派可以说都是在混乱无序的制造烂摊子(过于贴近现实,门派内部从上到下各有各的想法但又都是殊途同归的争名夺利),这种混乱是全方位的、短视的包括门派内斗和对外抢地盘,这样的门派更贴近现实,但是由于以往剧中的所有门派都是这样的价值观,导致对于xx派而言,观众只记得某一派使得什么武功,而无法对某个派的形象有精神上的共鸣。
尽管衡道众在大局上十分铁血,但是剧中多次表现出其成员心理的矛盾,因此就算是再怎么看似吊炸天的”大侠“,其内心深处应该也是有软弱的一面也会对自己的行动产生怀疑,这点犹如《罪与罚》中主角以审判名义杀放高利贷的老太太一样。
与之相对的,以往的剧中那些看似蝇营狗苟、贪生怕死、武功低微之辈是丝毫没有心理波动的,他们在门派斗争中的行动看似是大无畏的,这就很不合逻辑了。
剧情主线的清晰度与主线对现实生活意义的折射以往的剧中似乎很难一下子反应过来这个剧的主线究竟是什么,或者说主角究竟要干什么。
比如说《天龙八部》中段誉、虚竹都是不断在奇遇开挂,从头到尾看下来观众对段誉干了什么可能都记不得清楚,重点移到了开挂习得的武功或者和几个姑娘有艳遇上,因为角色本身并没有贯穿主线的目标、愿望,每个角色可以说都是即兴行动、被某些离奇事件推着跑,作为”侠“而言应该是十分有主见的,被剧情推着跑的应该是”人“、老百姓,豆瓣评分最多的书籍之一余华的《活着》可以说就是完全在讲述”人“、老百姓的流水账。
对比《仙剑4》,云天河下山寻找父亲的过去是被韩菱纱驱使的,自身并没有很强的意愿,剧情的主线是围绕夺剑所衍生出的琼华派的历史恩怨,因此虽然故事架构很饱满,但主线演绎时还是会不可避免地落入被动式碰奇遇。
《绝代双骄》中小鱼儿起初从恶人谷出来逐渐陷入与花无缺的恩怨,主线是清晰的,但主线无法打开故事格局,停留在了”人“的民事纠纷上了,这导致一路上的遭遇”行侠仗义“和主线无关,整体割裂。
相比而言《祈今朝》的主角寻找身世记忆尽管是个俗套的由头,但是后续展开都是对主线有影响的,今朝和祈的身世事关天下苍生但他们同时又是从普通人的身份一路追寻至此,加上一路上成长二人与”人“、老百姓的关联是紧密的,可以说在找到身世时他们自身还处于”人“的阶段,因此保卫苍生是事关他们自己的,对应剧中所说的就是”保护自己希望保护的人",他们借身世之谜打开格局步入”人-侠“的转变。
主角在前期时刻都在设法接近他们身世的线索。
这就让他们的形象上看起来是主动的,有自我意志的。
在我们现实生活中,无论做什么大小都要有点计划和行动的意志,越是困难的事情要想成功就需要更主动去做,绝不可能等”奇遇“开挂。
男女主有共同的目标,生活上相依为命,在实现目标的道路上磕磕绊绊,因此互有好感,相对而言仙剑1和仙剑3中逍遥和灵儿、紫萱和长卿的感情线是完全脱离现实的,强加一个前世情缘、命中注定之类的东西,实际上彼此并没有交集,甚至互相是拖累的。
支线由次主角、配角构成《祈今朝》中主角和配角构成了丰富的”人“、”侠“层次,其支线不像以往剧中割裂的单元剧(新版的绝代双骄一上来搞了出花无缺解决民事家庭矛盾也是无语了)、经验包(仙1的血鬼王,以及各种武林大会上的乱斗),可以说每一次的打斗对象都在后续有进展且推动主线铺开。
今朝和祈一上来就遭遇衡道众设局统帅的起源宗,并很快与扁络桓有了摩擦。
随着剧情推进发现扁络桓也是主角,更是今朝的创造者,又是祈的师傅,一个初看亦正亦邪的角色并没有和主角团一起刷副本打怪,贯穿了主线并没有作为主角的经验包,与主角形成一体两面的继承关系,并且在大决战前退场,这样的设定真是绝了!
扁络桓初登场时观众就可以隐约觉察出他和祈有着说不清的关系,他和今朝长得一模一样又能使用心有灵犀术,配上《共鸣》这首曲的歌词,基本可以确定他就是祈一直心心念念要去寻找的师傅,那他和今朝又是什么关系为什么二人会一模一样呢?
为什么一个不惜违背誓言遭天谴,宁可吐血也要为祈疗伤的人不断设局使主角团陷入困境呢?
我想不到可以对标扁络桓的角色,以往的剧中他会是好几个角色,仙人、大神、师祖;师傅;敌对的boss,并且这些角色往往都不会有多少戏份且不会有任何人格,只是走个过场,比如传功、传宝物、几场打戏。
而扁络桓则是通过给主角作梗促使他们成长,并在最后以自身经历和自我牺牲使主角们对“侠”有了更深刻的认识。
同时他也深爱着祈,像一个还没长大的孩子“求抱抱”,抱怨造化弄人、上天不公。
剧中通过雾魂穿越时间以及龙潭交换新生的设定呈现了扁络桓和越今朝两个人,从现实角度来看可以视作是用艺术手法立体展现一个人人生的不同阶段,每个人都会初入社会随着历练而融入社会,责任的担子越来越重,是非黑白也逐渐模糊,能用一本“账”来衡量大义。
相信不少剧迷像我一样被扁络桓的大义打动,在28-30集时感动落泪。
他可以为了大义牺牲许多老百姓,也会因为自身的私情打破纪律插手祈,正如今朝问”有没有问过我的意见?
“,又有谁心疼过扁络桓呢?
为什么他只能顾全大局呢?
观众看到今朝对老天的抱怨,对命运抗争的呐喊,更加深了对扁络桓的共情与不平,更能体会到”人-侠“转变所经历的煎熬、折磨。
试想若剧情长度再翻倍,今朝、祈在决战柷敔前若是再经历若干次大大小小的考验,他是不是就完全和扁络桓一样了?
故事的展开随着今朝寻找身世逐渐演变为了今朝想要确认自己的“存在”,“这个世界上到底有没有越今朝这个人?
”临渊编造的扈生之术使今朝连与祈的3年时光都不能确定是不是出于自己的意志,尽管后来识破了这个骗局,然而真相呢却是扈生之术的修改版——他是基于扁络桓的意志被创造出来的,那么他守护、喜欢祈的意愿,与祈修炼共鸣术去击杀柷敔究竟是出于自己的意志还是扁络桓的意志?
龙潭如同一个黑盒无法定量分析,因此今朝什么也都无法确定、相信了,他只能依托顾前辈的遗言,“过去无法挽回,未来掌握在自己的手中。
”此后的他去完成使命有前辈的嘱托、对大义的理解(自身的意志)、保卫苍生、扁络桓的意志,到头来他完成了使命之后牺牲了,那么他有没有为自己而活过?
这其实是非常有现实意义的问题,加缪的《局外人》、卡夫卡的《审判》都对存在主义这一话题进行了艺术性的展现与探讨,我们当今的工作与私生活圈随着行业细分专精化与分居小家庭单位的兴起导致人的圈子越来越小,甚至不少人没有工作的情况下完全没有社交,那么若是一个人完全不与社会上任何一个人有沟通,只是满足吃喝拉撒或者再加上刷手机、玩玩电脑的话,那么他还算是一个人吗?
长期以往,这个人算是存在过吗?
如果无法确认自身的存在,便会陷入焦虑、恐慌、孤独。
为了确认自身的存在所以保持怀疑,甚至去挑战社会公理、客观真理,从而衍生出形形色色的社会问题。
因此我们在生活中要积极去尝试各种各样的事物,为自己设定目标去深耕某些领域留下痕迹、证明自己,不让自身陷入存在的迷茫。
洛埋名血祭一族解除束缚的桥段看起来和某些剧中雷人的屠杀、叛变如出一辙(如仙1中姜明为了狐妖叛门杀了众多弟子,《侠客行》中赏罚二使日常灭门),其实一则补充了昭言的人物背景;二则顺带介绍九泉的设定;三则探讨了复杂的道德标准,为后期扁络桓更为矛盾深刻的大义做了序曲前奏(同样是在大义上的了断沾满鲜血,同样有着私情上的不甘心);洛家势力的兴起因束缚热海,作为热海守护监守自盗违逆天命所为,解开热海束缚是归天命履行职责,从某种程度上牺牲的人可以看作是为200年来洛家的飞来横财还债,埋名并不能算刽子手,洛家祖上造的孽不能完全算在他的头上,更加别说昭言了,她也是受害者,可是作为一家之主她理所当然的认为自己应该用牺牲自我来成就洛家的兴旺。
埋名血祭一族是出于洛家对自己的迫害、让昭言解开诅咒并放下压在她身上的重担,或许200年来不断的转生在双身子上,埋名在昭言身上看到了大义,使他黑暗的一生有了希望和托付。
现实中几代人的恩怨如何去结算不是一句冤冤相报何时了就能了事的,随着家庭单位的缩小,看似庞大的一个大家庭实际上并没有多少羁绊,真正能有共同语言、能托福的亲人寥寥无几。
昭言、埋名与小桓、祈的感情对照在26集埋名将昭言托付给闲卿的对手戏后专场至祈在驭界枢自己曾经的房间醒来回忆起和小桓的过去时体现的妙不可言。
同样是默默的付出而遭受不解,加之此时背景音乐《共鸣》,这两个男人真的是太难了!
不由得双加倍的同情!
现实中,对于关系比较近的朋友我们往往会八卦其情感经历,并以此作为参照经验,埋名的用情至深昭言、闲卿看在眼里自然能懂扁络桓对祈的用情至深。
祈没有经历这一段,她不懂小桓的大义、小桓对她的爱需要与大义平衡,因此在小桓向她展示过往时她甚至以剑相向。
顾寒江不仅仅带出明绣、闲卿的背景,他作为一个前辈在19集的生死关头处拯救众人给明绣示范了泉眼无垢如何为大义而使用,传承无垢守护之力为大决战明绣继承师傅的志向做了铺垫。
他在这一战后时日不多,临死前向十方和今朝展现了牺牲的意义,普通人在江湖纷争时受到的殃及,教他们过去犯的错无法回溯只能在未来做的更好,未来掌握在自己手中,做好当下变得更好。
以往的武侠、仙侠剧中我印象里从没有一个前辈会让主角团去感受”人“、老百姓的苦难,仿佛前辈都是只有”武“没有”德“的(当然很多剧确实是这样的)。
顾寒江作为一个前辈导师的形象,也与扁络桓、衡道众重叠起来,相信衡道众的众人不知经历了多少牺牲,由此可以看出二者对大义是有分歧的,顾可能是能救一个是一个,而衡道众则是权衡更大的局要救一些同时得牺牲一些,有时这二者不矛盾,一个人的成长伴随着从光伟正的道德标准不断的偏移、委曲求全,打个有些不恰当的比方就是顾寒江是主角团的初中老师,而衡道众则是高中、大学老师了。
因此今朝即使完成了顾寒江教给他的”道义“,在身世真相大白后他还是觉得难以承受,因为他还没能承受衡道众的”道义“。
寒江在临死前向明绣传承无垢钥环时说”利用无垢预见的未来保护想保护的人是件幸福的事“,而明绣对此不解认为”用自己的不幸换取他人的幸福,哪里幸福了。
“寒江说”绣儿以后会明白的,但希望还是不要明白的好。
“这里真是太刀了,他自知即将逝去无法在照顾明绣,希望她能幸福的渡过一生而不要像他这般为了大义而牺牲自己,而后续的剧情是她对他的爱是继承了他的信念。
这一段没看到后面的呼应可能不少观众与明绣那时一样一头雾水,觉得师傅在故弄玄虚,而难以共情,从这个视角来看便能理解祈在回归驭界枢时对小桓的冷漠了,很多时候只是我们经历少了而已。
居十方可以说是最贴近”人“的角色,他和现实中的我们大多数人一样畏畏缩缩、守着自己的一亩三分地同时又幻想着能成就一番大事,开场时十方无意也不知有意碰巧与在洗澡的朔漩相遇,颇有屌丝攀上女神的味道。
原来朔漩是禹族的公主,负责暗中监视祈,其背后的天晴之海和柷敔即本剧主线的终极boss。
十方与朔漩的第二次接触得知朔漩为妖,以此引出了一个矛盾——人和妖的种族对立。
十方与朔漩并不熟识,在得知她为妖后便问其善恶要引导她入正途,这其实是带着有罪推定在进行对话,十方对朔漩是有好感的且本身是懦弱的人,在这样的设定下十方这么发话可能暗示整个故事背景下人、妖存在尖锐的种族对立,朔漩针锋相对质问十方何为正途,言下之意在妖族看来”人“其实是”妖“,而他们自己是”人“。
这次仓促的接触没想到为结局奠定了悲伤的基调,由于种族的对立,导致互有好感的二人最终不得不兵刃相见。
仙侠剧中妖和仙对于现实而言能有什么意义呢?
妖可以理解为种族不同,民族不同或者少数同好群体或者有特殊才能的群体。
大众对这个群体了解少,而带有恐惧歧视排斥。
百年前工业革命先发的国家凭借技术代差对新大陆、非洲殖民从而产生了种族对立,我们可以想象当时的印第安人对这些殖民者就犹如仙侠剧中人对妖的看法。
更往宏观方向想甚至都不是同族不同种的对立了,就好比视对方为畜生,直接否定对方存在的合法性。
所以柷敔、天晴之海利用起源珠将活人转化为动力源治愈禹族在他们看来并没有什么不道德,因为“你我本就不是一路”。
这样看的话,我们甚至无法对本剧中的各个势力评论对错了,和平共处互惠互利的先决条件是至少双方能视对方为“人”。
而在互相种族对立的情况下,通过谈判条件的缓和会随着力量平衡的打破迟早转为交战,结局柷敔意识沉睡,禹族战败而进入时间禁锢被囚禁,作为战胜方人没有屠杀禹族我想多少是忌惮祈本身为禹族少君、鲲的血脉,即使是她击败了柷敔,但“非我族类其心必异”。
而若干年后随着柷敔鲲鹏之力复苏,是不是又会破除什么禁锢,重新开战划分势力领土呢?
若是本作中祈最后战败了,是不是禹族会狮子大开口更肆无忌惮的吞噬人类,占领人类的领土呢?
29集,朔漩面对十方质问每颗起源珠代表一条人命,她觉得没有什么不对的,这是代替泉眼之力的代价而已,并把责任推倒衡道众身上。
明绣问十方是不是担心与朔漩兵戎相见时不知道帮哪边,他说“我跟朔漩姑娘想要保护的东西不一样。
”“想要保护的”,顾寒江和明绣也提及过这个概念,可以看出本剧对角色塑造上强调了群体的划分,重点强调了苍生的安危以及保卫苍生,即使是对立的禹族也是如此,只是人族与禹族的立场不同罢了。
多次的立场对立声明可以说是早早立好了flag注定十方和朔漩会以悲剧收场,这一次十方知道没有回旋的余地了。
表演的精彩部分表演的精彩我认为首先是剧情设置的功劳,然后是靠演员增加生动性,真实动人的表演往往需要角色在故事的发展中逐渐丰满、鲜活后才能呈现出来。
本剧中扁络桓的扮演者在28-30集的表演太打动我了,回忆来到3年前扁络桓答应祈向老大请假一天去人间玩玩,此时的扁络桓向老大撒娇。
三年后的他穿越过来带走祈,神情中明显多了一份沉重与苦涩,他给老大下药诉说未来之事时,那种苦中作乐、悲凉、不甘心、竭力轻描淡写、苦苦支撑、不得不完成使命的复杂情感体现的淋漓尽致。
小桓与二姐对话,“若她不爱我,那我宁肯她恨我,总比忘记我要强。
”这时的苦笑或者说强颜欢笑加上目光中的闪烁,是有多大的无奈和坚忍呢?
与老大对话,面对即将要面临的死亡交换,他或许是在求安慰、释放自己心中的不甘心、恐惧。
小桓故意问大哥如果自己逃了他会怎么办,二人都是眼中含泪强忍着,临行的小桓或许是想最后一次与大哥回到从前那样的尊幼关系,看着大哥再最后语重心长一次。
29集我是有点写不下去了,当小桓望着曾经的祈和自己时,那种落寞、不舍,仿佛自己青春时留下的诸多遗憾浮现于眼前。
我认为本剧还可以进一步优化本剧在27集开始高潮迭起,作为观众我简直无法呼吸了,太精彩了!
不少网友也反映了这种想法。
大结局看完不由得突然好像被抽空了一样,如果说本剧中的多个角色、剧情事件、设定有重叠递进,从而巧妙地加强了人物形象的丰满程度,那么整体剧情的推进就有些缺乏递进,有些突然开了加速器的感觉。
如果整体剧情能够拉长通过一个个小高潮逐步递进那就更完美了,面对整部剧那么多首优秀的背景音乐,目前的剧长甚至使一些音乐都用不上几次,这是我第一次在国产剧中有这种遗憾。
本作中的战斗少的可怜,过滤掉打纯粹的经验包我觉得是应该的,但可以增加几场类似打起源宗总坛的战斗构成小高潮,事后能有类似顾前辈教导今朝、十方的后续总结使主角团在精神上升华,另一方面最好加入修炼过程。
下面谈谈我觉得可以增加的剧情、内容:1.所谓仙侠其实一定程度上自负超人之名,衡道众作为极致的“侠”认为自己有超出常人的能力因此有责任去保护苍生,有权利选择部分牺牲,为世界走向作出决定。
要怎么改写让衡道众更精彩?让赢旭危、葛清霏的回忆中或教导扁络桓、小媛时出现前代统领解决乱世危机的剧情,衡道众的传承。
2.昭言作为一方家主的江湖大势力,她的理想是使西域洛家扬名立万,这可以说是典型的以往武侠剧中的江湖门派式大侠。
然而洛家因埋名对她的情意而覆灭,从此她没有了地位成了罪人,曾经的一切不再拥有,理想与现实的错位。
可以增加洛家与江湖其他门派的互动,洛家覆灭后昭言被墙倒众人推,而所谓大派在真正的危机面前畏畏缩缩,这些平日争名夺利拉帮结派的门派还能和正武门、衡道众形成对比,昭言这一条线应该细化从江湖势力的名气到肩负大义的转变。
3.埋名灭族的做法常人看来变态,然而他200年来遭受的诅咒也是变态的。
或许可以加入他的回忆前几世被双生子的另一半憎恨而家族的长老胁迫二人维持热海的血缚使他一直以来活在压迫与恨意中,曾经也有理解他的双生子为他而死从而他想为了昭言打破命运,可以加入这一代族人对昭言、埋名的监视、压迫。
由于剧情仓促导致埋名看起来只有变态,观众很难体会他的做法是出于他对于自身存在、自身大义的执着。
4.十方从头到尾只有正武门服众和与朔漩的最终战这两场战斗,且最后一场作战太无脑悬殊,若剧集大幅拉长,加入多场战斗提升十方的战斗力让他对自己更有自信、配的上他敢于去挑战朔漩的勇气,可以加深与葛清霏的互动甚至找到母亲把机关术提升,母亲为了保护十方断后牺牲传承。
在挑战朔漩时改为多搏斗几个回合依旧被秒,摧毁其之前的自信,但在绝境下十方在经历了多次历练后不仅仅是实力而是精神上肩负了大义,他通过智谋加远程机关术与朔漩互射自损1000伤敌100拼死把祈的血射入朔漩体内达成任务。
为了强化种族对立的尖锐矛盾难以调和,可以设定天晴之海与主角团先前有过几次共进退对抗其他势力,朔漩能和十方并肩作战,那大决战时再配上《抵达时间的尽头》简直就绝了。
5.今朝在得知扈生之术后,对自己存在的不确定而发疯、一蹶不振,独自漂泊。
同伴相劝都被他拒绝,而在江湖出现危机时为了保护同伴放下执念挺身而出。
今朝在得知自己龙潭可以交换生命时怀疑自己可能出自龙潭,真相大白后,再次陷入对自己存在的困惑,但不在迷茫决心与命运抗争。
与扁络桓关系转好后,在驭界枢由衡道众指导修炼提升共鸣术。
6.祈在得知今朝的身世以及衡道众背负的大义后对自己重伤扁络桓感到愧疚,小桓指导双越修炼,不知道如何面对今朝和小桓,以至于共鸣时走火负伤。
小桓费心医治忍着心中的爱意带她和今朝领略衡道众的历史,再让他们看如今人间遭受的劫难,让祈摒弃心中的杂念。
7.明绣的失明非最终大战一次性触发,而是改为无垢守护多次使用逐渐失明,明绣在先前的纷争中开始窥见未来,闲卿劝她适可而止,最终明绣在大决战时彻底失明。
95年开始在电脑房玩仙剑(那时还不叫网吧),转眼已经30年过去了,从仙剑1到仙剑7,那么多作品一个都没落下,除了仙剑1和2当时真是没钱没渠道买正版外,仙剑3开始最差也是数字版,仙剑4那时还愣是干啃了两个月的馒头,买了个豪华版(梦璃主题)的,虽然算不上是周边必买的死忠粉吧,也算是仙剑系列的老粉了吧!
作为游戏粉当然还是先从游戏去聊聊许多影迷和游戏迷对仙剑系列的认知,作为80后的自己,仙剑伴随自己成长了30年,其实也对应了80后这代人的成长轨迹,从年少时仙剑1的大侠梦,到仙剑2的拯救苍生,从刚步入社会时做梦都想像仙剑3那样御剑江湖、云游四海,到仙剑3外传对于情窦初开时节的各种幻想(牺牲、成全、放马南山)。
当经历过了付出却换来了一无所获,被人说要认命的时候,心中憋着一股气要努力证明自己,像仙剑4里天河和菱纱那样上穷碧落下黄泉,不甘于接受这样的命运安排,讲出“我命由我不由天”,然而最终却只能面对意难平的结局,这时的我们开始慢慢的成熟了。
从仙剑5开始,我们不再做梦了,开始学着处理和兄弟的关系、亲人的关系、以及感情和事业的重要性,开始理解龙幽身而为王的意义,开始去触摸姜世离最后抚摸着姜云凡后,毅然与BOSS同归于尽的那种不舍,我们不再会轻而易举的去怨恨反派,而是学着从不同的角度看清各自的立场,这点在仙剑五前传里面体现的更加明显。
当你看到谢沧行为了大局而果断地选择兵解,当你看到龙溟为了拯救族人的所作所为,当你看到皇甫一鸣为了保皇甫家当上武林盟主,而使出的那些咄咄逼人的阴招,有人说这感觉不是仙剑了,我们想象中的仙剑是主角团御剑江湖、上天入地,这里的仙剑却一身江湖气,越来越多的讲群像戏了,有这样观点的玩家,要么是半道入手仙剑系列的,要么是还停留在爱做梦的状态,而忽略了仙剑作为陪伴一代玩家的IP,它也要跟随玩家成长的。
直到仙剑6,不得不佩服编剧沈瑢瑢,从仙剑五前传就开始,把仙剑系列变得既没有完全脱离玄幻,又更加的接地气(江湖气),随着仙剑系列成长的玩家,能够清晰的感知到仙剑变的更加的真实,甚至都能从角色中找到自己的影子,当然仙剑6游戏优化拉跨是事实,可剧情上是绝对不输前几代,且有很大的部分超越的。
PS:80和90年龄段的粉丝们,你们现在还会喊出那句我命由我不由天么?
还是会认可“逝者已逝,起死回生,转世轮回,都是安慰生者的。
对于逝者来说,重要的人好好活下去,才是对他们最大的慰藉。
”说完游戏就是电视剧了,由于同时播出的是两台戏,颇有打擂台的样子,搭配上流量演员的话题,这戏还没怎么演,观众倒是先热闹上了。
作为游戏改编的电视剧,自然是谁还原游戏要表达的内容越完整,自然被认可的就越高。
两部戏都看完了后,其实就发现了从改编上的大区别,小4是主角团高光,然后涉及的场景、内容、人员非常多且散,加上小4的某些支线(例如明珠有泪和弦歌问情)的精彩程度,想要完全复刻的难度超高,更别说魔改一点细节,电视剧放到最后我都感觉这是游戏同人+游戏BGM组合成的回忆杀,除此之外,真的啥都不是。
反观祈今朝的底子是小6,本身小6主打是群像戏,主角团更像是一个贯穿剧情的引线,将整个故事的脉络很清晰的展现出来就基本可以打90分以上了,想要改编的难度就大大降低,且小6剧情本身的精彩也是在主线剧情中,还好没有影响到主线剧情还原的魔改,这让祈今朝最大限度的还原了小6的故事,这一点,让真正通关小6的仙剑粉们十分的认可。
至于主角的夹子音,还有什么古偶剧、蜜糖剧,说实话,我也懒得跟这些人解释什么,有些人不喜欢吃大葱,你就是给他讲一万遍吃大葱的好处,他还是认为大葱就是世界上最难吃的东西,进而否认了猪肉大葱馅的饺子好吃,这也是许多固步自封的人最爱干的事,用自己以往的观念,去看待新故事、新事物、新角色,然后就是不喜欢就抵制,总是放不下孔乙己的身段。
仙剑六祈今朝自开播就被黑粉恶评,影响路人感,而实际上是仙剑系列最还原也是剧情很优秀的一部剧,不至如此。
仙剑六剧情本就优越,剧组没有大刀阔斧的改动已经保证了其质量。
主角团一行人与衡道众拯救苍生却被世人遗忘甚至唾弃,因果循环世事变迁,没有人能逃脱自己的命运,他们也在与“被安排”的命运中成长。
另外服装道具特效皆可(前面打斗剧情有点少特效没看过瘾,有几件衣服确实不太好看),但原本仙剑系列就不应该是仙气飘飘的服装和画面。
前面剧情节奏慢其实都是为了后期埋伏笔,游戏里大家打怪升级所以不会觉得枯燥,剧里加些感情戏未尝不可(闲卿昭言稍微有点多)。
所以祈今朝这部剧并不是如评分呈现的那般,有人因为和自己喜欢的剧仙四同时上线竞争就打下低分(其实没必要,为什么要捧一踩一),更有甚者剧刚播几集就开黑女主夹子音,开始营销拉踩。
一部好剧是多少人努力辛苦制作出来的,无法系统客观评价单单就抓着某些东西黑,轻易恶意打分,让人感慨这个时代影视制作环境的悲哀。
我们总是苛责影视制作的质量,却忘记了如今影视圈受众的局限。
真的要去一味迎合快节奏,强行亲的部分受众需求而放弃其他吗。
的确,也有不少好剧也会被大家看见,但是也有很多用心剧淹没在流量营销中,届时有的创作者无奈步入“眼球模式”,有的只好潸然退出。
流量至上,舆论造势,这个时代何时才可以结束。
海边那段简直太暧昧了。喜欢这种克制、点到为止有想象空间的安排。
这个结尾多加一星,太触动我了,大哭特哭。。
我想啊想……想年上女演员长得像谁,播到十分钟才想到Julie Andrews.
好动人的电影啊啊啊啊啊啊,在那样真正亲密的时刻,倒下的酒瓶声其实是心跳声…高潮后又回到寂寞与无趣的日常…但当明白了什么是真正的自己,就可以决定永远记住这个夏天,用手捧起这一切曾发生的片刻。将它们封进草莓酒瓶中,别让任何一个记忆从指尖的缝隙中流走,这样夏天就是你的了。无论未来发生什么,它都永远属于你。
心潮澎湃才是爱
俩人之间的克制与隐忍真的是太绝了。
校长好宠…对剧院的每个人而言都是非常有独特意义的、忧郁笼罩下的小假期
那个夏天会是永远属于你的。
偶然在b看到这个片子的切片,两位演得实在很美妙,带着大鹅特有的冷咧,不过大鹅这么崆峒的地方能出这类片子也是很有意思
吻戏呢?!
三星半。传说中的三小时版本会不会更好。有无人来分析下海报。
两位老师化学反应太好了☺️
又是summer camp!年下刚一出场就是调皮捣蛋的感觉,好像总会惹事生非,可关键时刻还是帮年上解决问题,她对艺术理解和纯粹的追求令人动容。海边的咖啡,乱入婚礼现场,顽皮的跳海,放生牡蛎,之后就是我不经意间倒在你的怀里,那一刻似乎总是严肃的年上我相信你的心绝对化了,一衣同穿,有没有她的温度?年下又从后面追上来,又是皮皮的,你闹她笑🥹当年上宠溺的把哭笑两个面具给年下时,两个人之间的感情,其实没有多少亲密的动作、热烈奔放的表达,但暗潮涌动的暖昧情愫早已藏不住,眼神里就能感觉到她们对彼此的欣赏和惊喜,但是一切都在这个夏天,年下在年上老公前不经意的脸颊一吻是她们的告别,年上载着老公飙车的时候又在想什么呢。还有孩子们 这个夏天也是他们情感萌发的夏天,我们都舍不得这个戏剧节,我们也都舍不得这感情
假期
喜欢年上,俩人都很可爱很有魅力,喜欢最后分别的部分“你知道她的眼睛是什么颜色吗”
克制又勇敢。主创们很厉害~
俄语好催眠
你会永远记住我吗?闭上眼睛,我的眼睛是什么颜色的?
“你知道她的眼睛是什么颜色吗?” 年上拿蛋糕上的面具也太宠了 看完这部电影就像假期结束一样 一切又回到了原本的乏味中 只有那个晚上好像有些不同 但又什么都没改变
3.0。