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勇敢者游戏2:再战巅峰

Jumanji: The Next Level,逃出魔幻纪:霸气升呢(港),野蛮游戏:全面晋级(台),勇敢者游戏2,新勇敢者的游戏2,勇敢者游戏4,Jumanji 2

主演:道恩·强森,凯伦·吉兰,杰克·布莱克,凯文·哈特,尼克·乔纳斯,奥卡菲娜,亚历克斯·沃尔夫,丹尼·德维托,摩根·特纳,罗伊·麦克凯恩,玛琳·辛科,麦迪森·伊

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2019

《勇敢者游戏2:再战巅峰》剧照

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《勇敢者游戏2:再战巅峰》剧情介绍

勇敢者游戏2:再战巅峰电影免费高清在线观看全集。
四名勇敢者再次穿越回到险象环生的游戏世界中,开启全新冒险。与上次不同的是,变身勇石博士 (道恩·强森 饰) 的是斯潘瑟的外公,外公的好友则变身为语言学家 (凯文· 哈特 饰),高大威猛的弗里奇变成了中年发福地质学家 (杰克·布莱克 饰),只有学霸玛莎依旧化身性感打女 (凯伦·吉兰 饰),斯潘瑟和贝瑟尼却不知所踪。为营救消失的伙伴,四人必须进入全面失控的未知世界,面对难度爆表危险重重的致命关卡,强森领队挑战极限玩命闯关。山崩石裂的险境中命悬一线,与突如其来的凶猛野兽死战到底,他们唯有绷紧神经并肩作战,才能通过生死考验逃出生天。一场惊险刺激又充满惊喜的冒险之旅即将展开!热播电视剧最新电影恶灵旅店陈毅在茅山神秘博士第十三季许愿人贝尔戈维亚:下一章杰茜驾到第六季换位兄弟国家使命我的流氓爱人小鬼当家4关于唐医生的一切黑暗迷失五月的声音左麟右李彩虹别动我的幸福飙速宅男SPECIALRIDE无地自容狂暴巨兽旦后夺命局安妮:纽约奇缘杀人者的难堪第五指令草原日出父子神探之千年咒熟悉的陌生人楼上的舞者黑道少林国际杀手的真实回忆录

《勇敢者游戏2:再战巅峰》长篇影评

 1 ) |第二部确实比第一部糟糕| 系列之一

相比起第一部,第二部的剧情节奏确实逊色不少。

在前一个多小时,大篇幅讲了很多没用的故事,开始换角色的时候,以为会很有看点,结果真的一般,两个老爷爷十分拖延时长,特别是男主爷爷无极限坑队友,接连杀了好几次人,最严重的竟然导致全员生命值减一。

前期不懂可以理解,后面依然如此,真的十分气人。

在剧情上也没有第一部有看点, 可能因为看过第一部,所以对于第二部期待有点高,真正看后反而大打折扣。

让我不得不快进看,真的很无趣。

看完整部剧,没有哪一个情节能让我特别留下深刻印象。

相比起第一部玛莎一边跳舞一边打架,还有贝瑟尼教她如何勾引守卫的样子,简直不要太可爱!

还有第一部中强森深邃的眼神,每次伴随着BGM,总是很有感觉,第二部中爷爷每次做出这个表情总会觉得十分违和。

唯一让我坚持看完的是强森打架和哈特的幽默感。

还有唯一智商在线的是玛莎,成为整部剧的核心关键。

看彩蛋的感觉还会有第三部,在猜想会不会是男主妈妈进入游戏中,希望不是为了票房硬熬的剧本,情节设定可以更加合理有逻辑,对话和关卡也能更加有趣。

 2 ) 刺激

《勇敢者游戏》系列的第二部来了,巨石强森率原班人马再次征战尤曼吉,除了熟悉的丛林、巨蟒、吃人的大河马之外,这次的游戏剧情和通关难度都全面升级!其中有沙漠中铺天盖地的鸵鸟群,有三教九流鱼龙混杂的异域小镇,还有峭壁断崖间的浮桥,成千上万的山魈汹涌而至……无论哪个场面拿出来都足以让人肾上腺素爆表!看着主角们分分钟处在命悬一线的状态,不禁全程替他们捏把汗。

看的过瘾很刺激

 3 ) 整部电影到处充斥着“刻意”两个字,又怎么可能会成功?

自1981年的《夺宝奇兵》诞生以来,电影行业算是对商业爆米花片有了一个模板套路,基本就是精彩的视觉/动作场景+及格的剧情+偏快的节奏+适当的笑点,而这个套路模板即使是放在21世纪的今天,也依然适用。

不过,一个合适的套路模板其实只能为电影打下及格的基础,商业影片想要获得成功的话,还涉及到其他方面的制作。

然而,如今的好莱坞却有不少导演或制片方总认为只要套上这个模板,电影就一定能成功,因此诞生出大量制作相当不走心的商业爆米花片。

今天要说到的《勇敢者游戏2:再战巅峰》就是一个典型的例子。

及格,但不成功《勇敢者游戏》原本是哥伦比亚影业在1995年推出的奇幻冒险电影,在推出了第二部后便暂告一段落,而近年来好莱坞电影厂商翻拍成风,哥伦比亚影业才再次重启了这个IP。

首部《勇敢者游戏:决战丛林》于2017年圣诞档上映,在没有任何人看好的情况下北美轰下4亿美元,全球斩获9.6亿美元的票房,表现可以说是相当亮眼。

当然,对于一个老牌IP来说,更重要的是这部重启作打响了以往的招牌,为后面的续作打下了良好的基础。

然而,在上年上映的《勇敢者游戏2》,在制作成本比前作更高的情况下,不但北美、全球票房都缩水了1/4,国内外的评分都相当一般。

从票房来说,《勇敢者游戏2》作为一部商业片尽管不如前作,但肯定是及格甚至优秀的,不过这是建立在消耗前作带来的口碑的基础之上,从整个系列来看,显然不能算是成功的。

而《勇敢者游戏2》之所以不如前作,主要是因为从制作到故事设计、人物设定甚至笑点,处处都透露着一股要溢出银幕的刻意。

刻意的动机有句话叫做“剧本是电影的根本”,是至理名言。

不管是着重剧情的文艺片,还是以视觉、动作取胜的商业片,一个及格的故事都是必须的,你的故事可以很简单,甚至可以不出彩,但一定得在标准线之上。

《勇敢者游戏2》的最大弊端,就是整个故事的发生都相当刻意。

在上一部电影的结局,男主角已经跟女主角成为了恋人,而且收获到自己的朋友,不再是那个唯唯诺诺又自卑的小男孩。

然而,倘若男主不自卑的话,就不会再想回到游戏世界当那个无所不能的巨人,那《勇敢者游戏2》的故事也不会发生了。

因此,电影特地让男主在打工时被说上两句,然后就情绪爆发又跑进游戏世界,而一直陪在他身边,还一直给他打电话的女主角就这么被无视掉了。

没有人的生活是完美的,在游戏世界里,男主那个猛男角色,虽然孔武有力宛如超人,但陪伴在他身边的只有一群动物跟游戏NPC,而且到处都充满危险,随时可能会死在里面。

但现实世界里,他不但有可爱的女友,更有之前出生入死过的好朋友,最多也不过是工作不顺利而已。

按常理来说,男主是不具备进入游戏世界的动机的,倘若实在要为他圆一下,也只能说他一时冲动。

然而,将一部电影发生的故事归咎于一名角色的“一时冲动”,这本身就已经是相当刻意的表现,而从影片整体的角度来看,连地基都打得不好,还能指望电影有多出色呢?

刻意的危机感动作类电影有一个非常重要的点,就是如何营造危机感。

所谓的危机感,就是通过设置一些情节来使主角们陷入困境之中,从而带动起观众的情绪来使他们获得感官或视觉上的刺激。

比如汤姆·克鲁斯的《碟中谍》系列以及成龙的大多数电影,都很喜欢用诸如跳楼、攀火车等危险动作来营造危机感。

《勇敢者游戏》这系列的电影,由于主角们进入游戏世界后的角色本身都可以说是具备了“超能力”,因此本身要给他们设计足以威胁到生存的难关就不容易,而且他们是游戏角色,每个人都有三条命,所谓的危机感就更难营造。

在这个问题上,制作方并没有想着怎么去给电影设计难度更大的游戏关卡,而是直接让主角团在各种犯二的情况下把生命都消耗掉。

要知道,在电影的设定中,一旦生命消耗完,那不但会在游戏里死亡,在现实世界的灵魂也会不复存在,在这种情况下,主角团竟然没有如履薄冰,拿到通关宝物后坚持留在危险地区,甚至只是吵个架就要把同伴的一条命拿走?

当然,这也可以 归咎于“一时冲动”,只不过,过多的“头脑一时发热”所带来的,就是极其明显的刻意感。

这种刻意感,是不可能给观众们营造出真正的危机感觉的,而没有危机感的话,电影的特效、动作场景就真的只是一帧帧的画面,观众的情绪根本无法带入到影片里。

刻意的笑点《勇敢者游戏2》作为一部标准的商业片,其中必不可少的当然是笑点了,而负责这个任务的,是新加入的两名成员,也就是男主的外公跟他的朋友。

然而,两个七八十岁的老人家要担任“活宝”角色,可不是一件容易的事。

电影的设定相当简单粗暴,将两位老人家设定成有隔阂的多年友人,通过他们的各种不合作,各种吵架来营造笑点。

然而,用这种无休止又吵耳的方式来营造笑点,是最低级的做法,毕竟观众是来看主角团们冒险的,不是来看两个老大爷在银幕上拿着当年陈皮芝麻的往事你一句我一句互怼的。

而且,大家都已经进入了游戏世界,随时都可能有生命危险,在这个情况两位老人家依然不能将陈年旧怨先放下,而是一有空就吵个不停,实在是过于刻意,总不能又是所谓的“一时冲动”“头脑一时发热”吧?

此外,电影还设定其中一位老人家由于年纪太大,因此说话总是慢吞吞的,经常是半天都没法说一句完整的话,以信息缺失而危机来袭的模式来活跃影片的气氛,但这操作也是相当的失败。

原因很简单,商业片本身就属于快节奏的电影,两位老人家不停的吵闹已经很拖慢文戏的进度,而设定其中一位说话慢吞吞还拖累了整部电影的节奏,更不用说到了电影的后半段,原本说话慢吞吞的老爷子突然就能一秒三句话,设定说改就改,也是相当的敷衍。

笑点倘若设计得太刻意的话,观众非但不会觉得好笑,从观影的角度来看,还会出现很强烈的尴尬感。

实际上,细究起来,大多数电影本身也是会有个别情节显得特别刻意的情况出现。

但是,倘若刻意之处太多,就会直接影响到电影的成片质量。

因此,在给影片创作剧本、确立人设之时,理应提前先打好“预防针”,以保证成片之后的故事剧情起码要给人一种自然的感觉才对。

 4 ) 勇敢者游戏

《勇敢者游戏》系列的第二部来了,巨石强森率原班人马再次征战尤曼吉,除了熟悉的丛林、巨蟒、吃人的大河马之外,这次的游戏剧情和通关难度都全面升级!其中有沙漠中铺天盖地的鸵鸟群,有三教九流鱼龙混杂的异域小镇,还有峭壁断崖间的浮桥,成千上万的山魈汹涌而至……无论哪个场面拿出来都足以让人肾上腺素爆表!看着主角们分分钟处在命悬一线的状态,不禁全程替他们捏把汗。

  最提心吊胆的时刻莫过于某个玩家死亡那一瞬——被河马生吞,被鸵鸟猛啄抑或是被山魈扔下深渊,接着就是等待下一个他从天而降——提醒我,这是游戏,每个人手臂上的三条黑杠,代表着三条命。

看起来仿佛条件优厚,可游戏这个东西是很玄学的,有时候你过了前面七关都毫发无损,却在最后一关的一个小小环节连丢三命,而在电影的设定里,是由真人穿越进游戏角色的身体里,等三条黑杠都失去,玩家就跟着角色一起彻底消失在虚拟世界,现实和游戏的边界线被打破了,这也是《勇敢者游戏》系列最吸引人的地方。

 5 ) 勇敢者游戏

第二部很好看,但我个人觉得没有第一部好。

第二部的节奏懒散,讲述的更多是亲情.友情.爱情。

或许已经找不到第一部时的刺激了。

讲真的,剧情有点拖沓,节奏不好,大量篇幅去说外公和他朋友之间的故事,从头到尾都在啰嗦,观众看这部电影不是为了这个!

真的拖节奏,反而打斗刺激的场面太少,最终boss一个水果就搞定了,总之和第一部是没法比。

 6 ) 游戏,可以放下刻板的地方

游戏:可以放下刻板的地方《勇敢游戏2:再战巅峰》电影日记_哔哩哔哩_bilibili 1. 马云与游戏的纠葛马云曾坚定表示他绝不会涉足游戏行业,他坚信游戏行业对他的儿子产生了负面影响,从而破坏了他们之间的父子关系。

在国内,游戏的名声似乎始终笼罩着一层阴霾,不乏诸如小学生背着奶奶深夜刷脸认证、过度消费导致家庭纠纷等负面报道。

然而,这种简单的归咎于游戏的态度,似乎忽略了更深层的社会问题。

长辈们往往将自身生活的混乱和疏忽归咎于游戏,仿佛游戏本身便是原罪。

但实际上,游戏不过是一种简单的娱乐形式,就像我们小时候玩的石头剪刀布一样,它能让人在短暂的时间里找到快乐。

我曾与一些游戏开发者交流,他们告诉我,无论游戏的形式多么复杂,其本质都可以归结为石头剪刀布,人们通过设定一个情境,并在其中完成特定任务,这就是游戏的精髓。

或许,用一个不太恰当的比喻来形容,当家中环境凌乱,垃圾桶满溢时,我与妻子会相视一笑,说:“预备开始,看谁先收拾完。

”就这样,原本繁重的家务活瞬间变成了一场轻松的游戏。

虽然这个比喻略显牵强,但它确实揭示了游戏的本质,将平凡的事物转化为充满乐趣和挑战的体验。

电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》便是一个绝佳的例证,它让我对游戏有了更深的认识。

今天是2024年的4月26日,我选择通过这部电影来记录我的观影感受。

2. 意想不到的游戏之旅回忆起两三年前与妻子一同观看《勇敢者游戏2:再战巅峰》的时光,那时的我对于大片持有排斥态度,更倾向于追求文艺片中的真实与细腻。

然而,随着生活节奏的加快和压力的增大,我逐渐渴望通过电影来放松自己。

在流媒体平台上漫无目的地浏览时,我偶然间发现了这部电影的第一部。

它的剧情引人入胜,让我与妻子沉浸其中。

当妻子提到她已经看过这部电影时,我们决定直接跳转到第二部。

第二部无缝衔接的叙事方式让我们倍感惊喜,它巧妙地延续了第一部的设定,同时展开了一个全新的故事。

观看这部电影的过程让我暂时忘却了生活的烦恼和压力,重新找回了那份简单的快乐。

看完《勇敢者游戏2:再战巅峰》后,我深受触动。

这部电影为游戏正名,赋予了它应有的正面声誉,这一点尤为重要。

电影的设定巧妙地将老年人引入游戏世界,这与现实生活中的情况不谋而合。

实际上,玩游戏的人往往是那些拥有闲暇时间和一定经济基础的群体,而非那些被繁重工作压得喘不过气的上班族。

我曾经热衷于《Minecraft我的世界》这款游戏,周末经常和外甥们一起联机,但因其复杂性和耗时性,逐渐感到疲惫。

如今,我更倾向于选择画面绚丽的第一人称游戏和赛车模拟类游戏,它们带给我一种更接近电影和故事的沉浸感,相对而言更为轻松。

我曾试图向我的妻子介绍游戏的乐趣,甚至带她一起玩《古墓丽影:崛起》。

起初,她并不习惯使用Xbox手柄来操作游戏,但令我惊讶的是,她很快适应了这种全新的游戏体验,并深入其中。

她并没有出现晕动症,反而享受于这种三维游戏带来的乐趣。

然而,由于近期我们都忙于各自的事务,这一爱好暂时搁置了。

游戏确实能在平淡无奇的生活中带来乐趣和参与度,尤其当两人共同游戏时,更能增进彼此间的情感。

这与那些因游戏而失去伴侣的经历截然不同。

游戏常常成为双方矛盾的替罪羊,但实际上,真正的原因往往是缺乏陪伴和沟通,被忽视的人选择了自己玩游戏。

因此,《勇敢者游戏2:再战巅峰》这部电影难能可贵地展现了游戏在现实生活中的积极功能。

3. 打破刻板印象在《勇敢者游戏2:再战巅峰》的第二部中,我推测电影可能会进一步探索第一部未涉及的领域。

它巧妙地展现了老年人在游戏中克服尴尬和厚脸皮的情况,通过共同完成任务来促进情感交流,甚至解决了两人多年的恩怨。

这种情节设计让我深感赞赏。

电影更进一步地探讨了人与动物角色互换的主题,同时,对于多元族裔的融入也处理得相当自然。

值得一提的是,电影中的演员奥卡菲娜给我留下了深刻印象。

她曾在《别告诉她》这部文艺片中表现出色,演技可圈可点。

如今,她已成为欧美亚裔女性演员的代表人物之一,频繁出演各类商业片。

然而,关于她的形象是否加深了亚裔人群的刻板印象,这是一个值得探讨的话题。

不过,无论如何,这部电影无疑为族裔之间的交流增添了新的篇章。

深入观影后,我体会到这部电影探讨了人与人之间身份刻板印象的消解。

例如,在电影中,那个看似瘦小、常被贴上“优秀好孩子”标签的角色,在游戏中却展现了截然不同的形象。

同样,那位热爱运动的人,在游戏世界里则化身为宅男。

这些转变揭示了人们心中固有的刻板印象在游戏世界中可以被轻松打破。

当这些束缚被放下后,人们便能在游戏中愉悦地互动。

因此,我认为游戏确实有其独特之处,尤其在《勇敢者游戏2:再战巅峰》中,它展现出了游戏具有积极功能性的一面。

我一直持这样的观点:沉迷游戏并非问题的根源,而是问题的一个结果。

这个问题源于何处?

往往是因为我们忽视了与他人的互动,觉得陪伴他们太过麻烦,于是选择了用看电视、刷短视频或玩游戏来消磨时间。

这种逃避的行为,实际上是一个更深层问题的体现。

因此,我们不应将责任归咎于游戏本身。

以上便是我对《勇敢者游戏2:再战巅峰》这部电影的观影感受和思考。

 7 ) 补一下之前的感想

明明感觉过去没多久,但是上一部竟然已经是两年前了。

第一部是棋牌游戏,第二部是太空游戏,第三部是角色扮演类的,就都挺有各种游戏不同模式的特色的。

看第三部的时候还蛮惊喜的,跟头号玩家那种描绘未来的游戏不一样,电影表现的是现在的游戏。

但是这回的第四部是同一群人打同一个游戏就感觉没什么新意了,还违反了前面只有小孩青少年才能进去游戏的设定,让主角的外公和外公的朋友也进去了就很迷,打破世界观了。

外公和朋友那段吵架和好啥的也很刻意煽情,跟剧情也没关系也不感动。

这部的笑点也不是特别多,可能主要还是因为rpg游戏好玩的地方已经在上一部展示完了,就少了很多那种会心一笑的地方。

不知道是不是故意的,巨石强森为啥两部里面的吻戏都那么难看,感觉想要吃了对方的嘴。

看结尾彩蛋像是游戏机破损导致游戏里的怪都跑到现实世界来了,那就又是第一部的剧情再来一次吗不是吧。

总体来说就是,这个系列在找到下一种模式的游戏之前还是别拍了。

 8 ) 勇敢者游戏影评

爆米花电影,这系列共4部。

之前我都没看过,剧情对我来说是崭新的。

所以比起《钢铁侠》《变形金刚》《敢死队》这些耳熟能详的系列来说,观影体验更耳目一新。

剧情也很轻松、不拖沓,三部都是直入正题——小队进入Jumanji游戏,开始一趟必须得打通的旅程。

我是从这系列的最新一部《勇敢者游戏2:再战巅峰》开始看的。

一队有7人,从电影的过程中可以猜出,第一部应该是5个人一队(巨石强森、少男杀手、动物学家、看地图的、Bethany暗恋对象),这一部多了一匹马、神偷阿明。

在现实生活中,也就是多了男主角的爷爷和爷爷的合伙人Milo。

这是一个不死主角,全员通关的系列。

但这部的最后,腿脚不好的Milo,也就是马说想留下。

这也许就是这个系列以来最伤感、但是又非常能理解他的时刻吧。

冒险过程中的被鸵鸟追、摘Jumanji果时掉到换人池里和过吊桥,这些剧情都非常搞笑,刺激但又不挑战我的心脏,因为我知道,这些主角都不会死的,所以就一直非常愉快地欣赏他们一关关闯过去。

最后在飞艇肉搏战中,巨石强森拿到了宝石,Milo的马起飞了,阿明拿到宝石去通关,这场景十分炫酷。

我感到,我和哥哥一起看这个电影时,我笑得非常开心,我感到很快乐。

所以,我很喜欢这一系列的电影。

上一部《勇敢者游戏:决战丛林》,有意义的点在于四位主角,是4个完全不同的人。

男主角Spencer是一个书呆子,他的好朋友Fridge是一个镍镉体育生,两位女生,女主角是学霸,Bethany是典型的爱美的美国金发大妞。

结成小队前,他们谁和谁都不太对付。

男主角和Fridge因为论文的事情差点闹掰了,两位女生更是谁也看不上谁。

进入游戏后,四位主角发现自己变成了和现实生活中的自己更不搭嘎的人。

男主角Spencer变成了巨石强森,Fridge变成了五短身材体力巨差的小镍镉,女学霸变成了少男杀手还会跳战舞,Bethany变成了胖大叔。

他们如何适应自己身体的转变,也是一个非常有意思的看点。

都说爱人要一起去蹦极,一同感受过生死,蹦完之后感情会更深。

这游戏每人只有3条命,必须要齐心协力,而且大家都不想失去任何一位朋友。

所以在历经了千难万险后,小队成员们成为了生死与共的好朋友。

这让我感到非常羡慕。

我们普通人的生活,往往都是十分平淡的。

但是,在日复一日的生活中,我们都会渐渐结识几位好朋友,而时间对于我们来说,也许就是主人翁们历经的千难万险。

经过岁月的洗礼后,我们之间也能成为生死与共的好朋友。

所以说,不必羡慕电影里的人生过得精彩纷呈,电影源于生活、高于生活。

看完这部,又找了Jumanji系列的第一部,1995年的《勇敢者游戏》来看。

哥伦比亚公司出的,和索尼出的最新这两部不同,但是是它们的灵感来源。

主角是一小男孩、一小女孩和一位怪叔叔、一位怪阿姨,四人小队。

它的点就在于,怪叔叔和怪阿姨当年也是小孩呀。

小队打通关后,怪叔叔和怪阿姨瞬间回到了小孩的那个年代。

但他们都已经历经了沧海桑田。

这也让我非常羡慕他们。

因为他们可以重新好好再过一遍自己的人生了。

从最后的结局可以看出,男主角和他的家人关系非常好,男主角和女主角也早已结婚了。

如果人生可以重来一次,会活得比现在更合理、更舒服吧。

 9 ) 已经榨干的设定

在剧情设定没有突破的前提下,加入新的元素的确是一个办法,但是无论是两个老人的絮絮叨叨,还是可以自主交换身份的设定都并没有引起好的效果。

尤其是刚进入游戏,熟手和生手没玩没了的鸡同鸭讲,就更让人难以忍受。

对于超出认知的事物,既没有表现出对突如其来的变故的惊讶,又对对方的解释毫不上心,而是自顾自的自说自话。

前一秒还在朋友家喝咖啡,后一秒变了个小矮子跑到丛林,居然会有心情逗河马。

这是真的人之将死,啥也不管了么。

可以说电影唯一的优点就是这个设定,这个抄自30年前的设定。

但所有的表现手法,都毫无新意,并且为了避免和上一部雷同,可选面变得更少,真可当得上黔驴技穷这四个字。

 10 ) 千万不要带脑子去看的爆米花电影

此文转自公.号 :一杯子的事儿三年前,经典游戏《勇敢者游戏》被重现于世,巨石强森出演的电影《勇敢者游戏:决战丛林》也终于上映凭借着优秀的演员团队和后期处理,在全国拿下了9.6美元的惊人票房。

在中国上映的时候,击败《前任3》,逆袭《星战8》,烂番茄满意度高达87%三年后,电影再次回归,这一次给我们带来了《勇敢者游戏2:再战巅峰》

1看看第一部在第一部中里,四个高中被吸进游戏中,变成不同角色。

每个人进入的游戏角色与他们现实生活中的形象截然相反。

瘦弱的书呆子变成了肌肉猛男内向的女学霸变成了少男杀手篮球主力变成了瘦小的动物学家万人迷校花变成了中年发福的大叔

不同的角色会有不同的技能和弱点所有人只有通过完成游戏人物,打倒最终boos才能回归现实生活。

2再看看二部而在第二部中,几个小伙伴,从高中升入了大学。

但书呆子斯潘瑟却在回归现实后,越来越自卑,心中越来越想再感受一次“勇石博士”的感觉圣诞节前夕,四人组原本约好了一起吃饭,可斯潘瑟却因为内心的纠结,没有赴约。

于是他们找到了斯潘瑟的家中,认识了斯潘瑟的爷爷埃迪和他的好友迈洛。

到了之后,他们发现斯潘瑟又进入了那个尤曼吉游戏机,于是为了拯救消失的他,另外三个人决定再次集结,重新回到游戏冒险世界。

而与上一部不同的是,这一次,爷爷埃迪和迈洛也被卷进了游戏世界里。

并且每个人还随机拥有了角色爷爷埃迪变身成了勇石博士迈洛变成了黑人动物学家篮球主力变身成了中年大叔女学霸还是那个少男杀手

还增加了新的人物角色,女神偷明,而最神奇的是,万人迷校花,这次变成了一只马...

除了在角色上进行了创新之外,《勇敢者游戏2》在场景关卡的设置上也更加丰富,不再是单一的“丛林决战”而是被分为了戈壁荒漠

西部小镇

峰林浮桥

冰山要塞

各个场景中各种NPC动物,包括山魈、鸵鸟、蟒蛇、鬣狗等野兽的设计,还原度近乎百分百。

这样的电影如果过仅仅只是为了观影效果和爆米花快感,是很不错的3无情吐槽1、鸡汤莫名其妙这部电影主要的精神层面的内核是:拯救爱情

挽回友情

照亮亲情

吐槽①:拯救爱情斯潘瑟因为自卑重回游戏希望找到原来的感觉,,,,就好像中年男人去找伟.哥重拾自信一样,既然第一次进入游戏之后会自卑,难道这第二次进去之后就不会了吗???

吐槽②:重拾友情电影里,爷爷和迈洛因为15年前,迈洛擅自卖掉店铺这一件事分道扬镳影片的前半段两人闹矛盾已经闹得不可开交然后迈洛向爷爷吐露心声爷爷知道:迈洛快死了然后就和好了呗....中国有句古话:人之将死其言也善,迈洛15年没有回来找爷爷,快死了才回来想要满足心中的遗憾....不好意思,杯子真的不懂里边的“友谊”的点。

吐槽③:照亮亲情影片2个小时,真正的跟亲情有关的就是开头斯潘瑟与爷爷的拥抱,和结尾斯潘瑟和爷爷打“video game”,抱歉,俺也没看出来。。

4总结优缺1、优点

第二部相比于第一部情节更丰富人物更多元特效更震撼笑点更突出2、缺点思想内核山体滑坡:第一部的歌颂成长,到了第二部内核混乱笑点与剧情格格不入:生拉硬凑的搞笑5结语续作在影坛里能越拍越好的确实不多,因为前作的精神高度和创新,是续作很难突破甚至平衡的,为了让续作同样具有新鲜感,导演需要在50%+还原的同时,增加新的东西,这一点无疑是最具挑战性的值得一提的是最后的彩蛋

可以看出来,游戏被再一次打开,只不过这一次却让游戏的世界的生物进入了现实生活

作为爆米花电影,《勇敢者游戏》确实已经十分优秀了,尽管第二部的槽点还是那么多,但是我依旧期待第三步的惊喜和欢乐

《勇敢者游戏2:再战巅峰》短评

谁赔我医药费

6分钟前
  • 月球风格
  • 很差

美智子姐姐又是客串吧,男主太丑,女主苦唧唧的我也不喜欢,一集弃了

11分钟前
  • 小镜子
  • 较差

说实话男主的颜值我没有很get到,第一集总体来看就是一般般吧

15分钟前
  • Saki痛苦填坑中
  • 还行

,不出意外会爱得很心碎,期待更多映射社会问题的探讨。对音乐有点小小的失望,天台上那段配乐让人不禁想起never again…但片尾曲一言难尽。

16分钟前
  • 豆友-TWBDpIvLg
  • 还行

啊?

17分钟前
  • 977
  • 较差

😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳😳

20分钟前
  • 旺仔牛奶~~~
  • 还行

挺好看,会一直追的

24分钟前
  • 伊里丝✨
  • 推荐

睡前刷到、、啊 谁还我一双没有看过的眼睛

29分钟前
  • 岁月静好
  • 较差

所以你告诉我,木村文乃拒绝中岛步,为了拯救女学生误入歧途结果自己和牛郎店的整容文盲牛郎谈恋爱,然后还要大家理解她祝福她?!我不明白……

33分钟前
  • 沈精病
  • 较差

意外的还可以。

37分钟前
  • Waitrose
  • 还行

這裡的影片中記錄下一個高中教國文老師在救一個被牛郎欺負夜店的學生因為他的學生的問題而再跟牛郎交友的老師墜入愛河時真實的生活是像傲慢與偏見。

40分钟前
  • Joyce
  • 还行

第一集就很有质感!对男女主角色开场的塑造,让天台上的那一段在夕阳下教写字的画面心动得很合理。这个角色简直是像是为Raul专门打造的一般!太美了全程舔屏!!木村文乃一如既往地演技在线,吉娃娃人设好适合她和Raul的体型差~据说是《昼颜》的班底制作就已经十分期待后续剧情了,不出意外会爱得很心碎,期待更多映射社会问题的探讨。对音乐有点小小的失望,天台上那段配乐让人不禁想起never again…但片尾曲一言难尽。

43分钟前
  • みき
  • 力荐

目前还可以,实际上老师跟男公关底层有点相似,都是真诚的人,不知道后续会如何发展,别整救赎爱情那套好么,两个人都更好生活,稍微活人就可以了

47分钟前
  • 另一个分身的我
  • 还行

睡前刷到、、啊 谁还我一双没有看过的眼睛

50分钟前
  • 槙瀬
  • 较差

作为科幻片来说故事可以,美化牛郎ダメ。全集最神芝麻开门

52分钟前
  • Tomoya
  • 还行

其实挺好看的

54分钟前
  • 我爱背单词
  • 推荐

演得太好了,非常推荐。值得一看,希望大家多多支持

59分钟前
  • 翊颗小瑶树
  • 推荐

主角有种淡淡的疯感,整个剧有点九十年代野岛伸司的气质。

1小时前
  • 爱吃火锅的雪人

画面精美,场景布置细致入微,每一帧都像是一幅画,看得出制作团队很用心。”“配乐恰到好处,与剧情配合得相得益彰,进一步增强了情感渲染力,让

1小时前
  • 江姜
  • 还行

e1男主和母亲那段+女主教男主写保证书,会编+拍。但是,男主这颜,我……不行

1小时前
  • 菜呀菜呀菜呀