在这个年代,拍出这么一个电影,大部分用的都是第一视角。
满满的3A级第一人称射击游戏风格,几乎所有桥段都能看到曾经的FPS游戏中的影子。
路人看,觉得不合理,很正常。
比如屏幕晃,敌人有血条,npc被剧情杀等等。
敌人飞机会被控制,自相残杀,这不正是使命召唤中的桥段?
那个塔不正是半条命2?还有某些主角动作不正是孤岛危机?
反正我作为一个fps游戏爱好者看的是蛮爽的,因为里面的彩蛋都看的懂啊。
这电影是定向观众型的。
惊讶于此片在豆瓣上如此的低分,不得不想为此片写点什么。
虽然此片在情节处理上比较糙,主角光环又过于强大,还有各种BUG。
但镜像世界这个设定,就值4星了。
以下内容有剧透。
奥特普公司在发射能量塔之后,创造了一个镜像宇宙。
然而由于相互影响,本体和镜像两个宇宙均开始不稳定。
而镜像宇宙崩塌得要快一些。
奥特普公司在发射之前已经考虑到这种情况,他们准备的预案是通过跳跃技术送一个人(主角)到镜像世界,用一个方块开关来摧毁镜像世界。
这里不讨论轻松创造或摧毁宇宙的合理性,这是电影的设定。
我比较感兴趣的是那个镜像的宇宙。
镜像宇宙的人,会觉得的自己是镜像的?
NO!NO!NO!从主角的视角看过去,墙上的字都是反的,车子都是右舵。
那从镜像宇宙的人的视角看呢?
他们会觉得右舵开车不习惯?
觉得字都是反的很难看?
所以一个问题就是,怎么会觉得自己是镜像?
如果真的有两个对称宇宙,你说我们处在哪个宇宙?
如果你看到一个家伙,带着印着反字的方块,说我们这是镜像,他那里才是正像,要来灭了我们,你同意吗?
说到这里,我突然有一个情节上的设想,主角执行任务前妹妹和外甥都已遭遇不测,来到另一宇宙后发现妹妹和外甥还活的好好的,于是毅然回去灭了原来的世界。
或者两边都好好的,要毁灭哪边就要纠结了。
当然还有另一种设计,就是主角以为自己是正像,去到所谓镜像宇宙后发现自己才是镜像,最后自我牺牲,不过这种梗也不稀奇了,比如以为自己是人,其实是个克隆人,或者以为自己活着,其实是个鬼。
我更倾向于正像和镜像是无法区分的,这个无解。
在这个年代,拍出这么一个电影,大部分用的都是第一视角。
满满的3A级第一人称射击游戏风格,几乎所有桥段都能看到曾经的FPS游戏中的影子。
路人看,觉得不合理,很正常。
比如屏幕晃,敌人有血条,npc被剧情杀等等。
敌人飞机会被控制,自相残杀,这不正是使命召唤中的桥段?
那个塔不正是半条命2?还有某些主角动作不正是孤岛危机?
反正我作为一个fps游戏爱好者看的是蛮爽的,因为里面的彩蛋都看的懂啊。
这电影是定向观众型的。
画面很棒,逻辑一塌糊涂,BUG一堆,公司花那么大代价从NASA挖来的高级物理学家,就只是去过去当炮灰跑个腿安个盒子???
这种活下到小学生上到广场舞大妈都能干啊!
最合理的不应该是安排一个能应付各种突发情况而且绝对忠诚愿意为国献身的特种兵吗?
画面很棒,逻辑一塌糊涂,BUG一堆,公司花那么大代价从NASA挖来的高级物理学家,就只是去过去当炮灰跑个腿安个盒子???
这种活下到小学生上到广场舞大妈都能干啊!
最合理的不应该是安排一个能应付各种突发情况而且绝对忠诚愿意为国献身的特种兵吗?
影片编剧可能是做了个梦 自己还在陶醉在梦境中 可苦了观众了 看不太明白不说 镜头晃得人直想吐 实在是一种折磨 违背了娱乐大众的初衷 归纳为烂片的范畴 。
互不ihiuhiuhfifhihfbb 拒红包发给iuhiehfiwefgbviuwfhiwuhfiub 播放空间比比hivgwif办法vbkbikbvk
先是给了电影的男主一个学霸兼体能的头衔,但是在接受任务后,居然不对自己即将执行的任务进行更多的了解,有一种脑子被狗吃了的感觉。
接下来又用了穿越的词眼让男主到达了即将执行的目的地,期间画面灰暗,大量的第一视角拍摄,要不是偶尔插叙,我都要忘记男主的样子了。
最后毫无疑问的完成了任务,确实没什么特别看点。
初见真的非常惊艳。
大量的第一人称镜头,插叙的节奏也恰到好处,到中段位置简直让人幻想这将是一部神作。
然而越到后面故事越圆不起来,后面的几十分钟的剧情可以说完全是随性而为,彻底毁掉了片子。
能很明显的感觉到编剧的游戏脑,导演在这方面实现得也不错,但是故事相当差劲。
好点子被浪费,真的很可惜。
虽然你们浪费得起是你们的事。
说大公司ALTERPLEX为了解决能源危机,制造了一个镜像宇宙,并且将镜像宇宙的能源导入到本体宇宙。
但由于能量守恒(都是些巨巨科学家了,怎么这种初中生问题没想到吗),镜像宇宙为了弥补损失也不断将本体宇宙的物质吸入。
这样相互吸入的状态肯定是不稳定的,最终会导致两个宇宙全部毁灭。
于是原始宇宙的公司派遣男主角威尔去镜像宇宙执行类似于“最终保险”的任务,其内容是将一个钥匙(重新分割器)插入用来交换能源的巨塔中。
其他的任务细节威尔也并不知道什么,只知道这么个目的。
威尔成功来到镜像宇宙,被投放到镜像宇宙的ALTERPLEX中,却发现这里已经遭到袭击。
状况完全不对。
首先原始宇宙的ALTERPLEX跟大家讲,镜像宇宙中不存在有机物。
但没想到这世界拥有跟原始宇宙完全一样(但大概是镜像构造)的人物,甚至连人物关系都没有变。
这里因为遭到了原始宇宙的吸入,已经变得非常不稳定。
反公司的激进环保组织进行各种恐怖袭击,而这个世界的ALTERPLEX也呈现一种与强权政府结合的状态,对塔周边的隔离区内拥有绝对执法权,无人机可以射杀任何侵入者。
在隔离区中,威尔遇见了镜像宇宙中的前同事艾比和迈克尔,艾比仍为ALTERPLEX工作,而迈克尔则已经背叛了公司加入环保组织阵营。
而与此同时两个阵营又都对威尔怀有敌意。
在这两人的帮助下,威尔逐渐接近能源塔。
同时威尔知道了在镜像宇宙中的自己已经死去,而心爱的妹妹和侄子也死去了。
艾比发现了威尔携带的钥匙,明白了威尔的目的,也向威尔解明真相。
钥匙一旦被插入到能源塔中的机关,镜像宇宙将完全毁灭。
为了阻止威尔毁灭掉自己所在的世界,艾比悄悄联系ALTERPLEX公司,抓住了威尔。
公司老总要求威尔回到原始宇宙,将钥匙插入到原始宇宙的能源塔中,毁掉原始宇宙换取镜像宇宙的生存。
而威尔与迈克尔合力逃脱。
最后在迈克尔的舍命掩护下,威尔毁掉了镜像宇宙。
故事看起来还挺刺激的,但是细节上完全经不起推敲。
实际上原始宇宙的ALTERPLEX欺骗威尔进入镜像宇宙去执行必死的任务(任务成功威尔即和镜像宇宙同归于尽)。
一旦到达镜像宇宙,即使是发现自己被骗来送死,威尔也必须完成任务。
因为不完成任务,两个世界都要毁灭。
自己心爱的家人等于是被作为要挟的筹码。
到这里为止都还说得通。
但是镜像宇宙这边的ALTERPLEX就非常弱智了。
老总完全没有要挟威尔毁掉原始宇宙的资本啊,到底是怎么想的?
威尔只要执行任务,不管毁掉哪个世界,他都必死无疑;而不执行任务,两个世界同时毁坏,他还是要死去。
也就是说毁掉镜像宇宙,至少能保证原始宇宙中家人的存活。
而镜像宇宙中自己的家人已经死了,对威尔来说选哪边根本是不用纠结的问题。
所以很明显编剧到这里脑子完全缺弦了。
你要是真想让威尔纠结,那至少镜像宇宙中的家人要都活着,而且要活得很幸福。
你已经让镜像宇宙中的他们死去了,那设置老板试图说服威尔的剧情毫无必要。
而镜像宇宙中老总的筹码竟然是:你回到原始宇宙去毁掉原始宇宙,至少可以看着自己心爱的家人死去。
男主:???
另外在世界观设定的细节方面一样不清不楚。
比如原始宇宙究竟知不知道镜像宇宙中也复制出了有机生命体,甚至复制出了完整的人类社会?
镜像宇宙中不存在有机物这个点到底是欺骗,还是预想外的事故?
以及,鉴于镜像宇宙中被完全复制出了同样的人类社会,那镜像宇宙的ALTERPLEX是怎样的立场?
也致力于从另一个镜像宇宙(或是原始宇宙)中提取能量吗?
影片的表现来看,这边的ALTERPLEX究竟在干嘛根本弄不明白,不仅是受害者一方,反而先于原始宇宙遭到极端环保组织的袭击。
但镜像宇宙ALTERPLEX的社会地位又微妙的高于原始宇宙。
给人的感觉,好像镜像宇宙的时间线要晚于原始宇宙,但是既然它是完全复制自原始宇宙,这种情况又是如何发生的?
镜像宇宙中的ALTERPLEX为什么要连同艾比一起袭击,影片提供的理由完全说不通;而镜像宇宙中的迈克尔很早就知道了原始宇宙的存在,并没有感到一丝震惊。
甚至在得知威尔完成任务自己所在的世界就要毁灭的情况下,依然义无反顾地牺牲性命帮助威尔。
这都是因为爱?
这都不谈影片从中期开始就存在的单兵武器硬草现代化武装无人机的事情了。
最后男主角更是靠车载机枪一个人力战4架无人机。
虽然说是击倒了指挥机并侵入,导致剩下的无人机自相残杀,但这一样非常可笑。
哪家武器商会搞出这么蠢的玩意来啊。
片子到后面从剧情到动作场面能明显感觉到粗糙的设计,不知道是不是赶工期。
这根本对不起前半段相对比较精致的状态。
最后整个影片变成了一个爆款枪枪枪的游戏(而剧情乍看高大上实则经不起推敲这个特质也实在是太爆款枪枪枪了),那我想问这个故事拍成电影的意义究竟在哪?
一般,就像是在B站看一部通关游戏,从男主角进入镜像世界以后,以第一视角的方式呈现在镜像世界里发生的一切,写任务日记、联络人指引行动、捡装备、受伤疗伤、打大BOSS、最后完成任务、通关。
想起以前曾经看过的《死亡录像》,也是以第一视角的形式说故事,代入感强。
但在《末日重启》里面代入感并不强,看似一路惊险重重,实际上男主角都很稀里糊涂地安全过关,事件的发生显得突兀,尤其是男主角加入小伙伴、受伤、接受任务等情节。
先交代一下观影时间2018年4月30日00点22分,盒子上刚更新免费就看了,并没有看预告片,并没有预期到大表哥是主演,可以说是主演吗?
我很疑惑。
一开始出来第一人称AR视角的时候很惊讶,毕竟并没有看过这类电影,而且作为一个玩家,感觉很熟悉,很喜欢。
第一印象很好。
然后就还是崩塌了。
毕竟1星是留给烂到评都不想评的电影,这部片只能给2星。
剧透分割线。
说故事,整个不是只有一条线,就是主角从起点到塔中间所经历的事情,有一种强烈的FPS游戏的感觉,包括AR形式,包括敌人锁定方框,包括状态提示,包括后面塔前的子弹残弹数,包括物品信息解说,还有把方块送到目的地的唯一主线任务,无一不是FPS的元素。
[此段可跳过]故事背景是又能源公司救地球,做法是窃取平行宇宙的资源,但是过程不稳定,主视角就是去安装稳定装置的。
故事一开始,主视角就拿出来一个黑方块,被告诉是用来消除产生的未知副作用的稳定装置,然后被敌军发现,被追,险些被杀,然后老朋友的叛军加入队伍。?
故事并没有说Michael跟他有什么渊源,为什么M就这么轻易相信他,就是因为他“死而复生”吗?
这里死的是echo地球的will,出现在M面前的是ori地球的will。
然后有立刻遇上了abi,好,叛军遇上正规军,就然是吵吵不动手?
还加入了队伍。
What?
能不要这么随便吗?
接着主视角又受伤了,竟然去叛军基地疗伤?
治疗以后,叛军基地被正规军击破。
引出了黑方块的真正用途,是来毁灭宇宙的。
终于到了塔里安装毁灭器,剧终。
故事平平无奇,转折不多,没什么吸引力。
随着进度条的推移,越看越烦。
主角昏迷了N多次,每次昏迷镜头就跳到另外一个宇宙,而且转跳的点太硬,每次都特脱戏。
插叙就最烦了,处理不好,两边的故事都讲不好,而且原本地球的信息量就非常少,又不能带动气氛,不能使主角爆seed,整条线的故事性很弱,主要是交代主角的情况。
毕竟拍敦刻尔克的是大导演,不停跳故事线都可以让我看下去。
本来说echo地球是急,original地球是缓,两个对比本应该是很好的节奏,但是导演就是拍不出来。
前面也说了ori地球的故事线弱,我就不多谈了,毕竟主要故事在echo地球。
多人小队最恶心的是什么,猪队友,简直就是拖团队后退,带不动。
这次不是猪队友,是猪主视角。
昏迷那么多次的原因是什么,UI各种红黄警告的原因是什么。
主视角站在空地当靶子,凡事八卦看一下,这都是什么操作啊。
第一次在门前看枪战,嘿,我说你透过窗户看也行啊,为什么要打开门看呢?
第二次在楼顶,飞机都吓跑了,还不赶紧逃,硬要等Michael叫你才反应过来吗?
第三次最后塔前,不是有枪吗,为什么要冲上去移动射击,躲在掩体后面不要吗?
Michael没救你就死了,不过1换2这波不亏。
还有很多,没有边看边记,一时记不起来。
我想说的是,平常看电影都是队友猪已经很受不了了,情况危机了,不行,我要求救他,不能让他一个人死,放开我。
现在看到主视角猪,简直崩溃,而且又是FPS,有按S的冲动。
当然这是站在一个观众,或者说一个玩家的角度说。
我也明白,如果他不偷看,用第一人称视角拍电影会拍不到很多重要的情节。
就上面说的第一点,也是交代echo地球现况的情节。
主视角脚受伤前,他站着看敌军机体爆炸都不找掩体的动作,我感觉是在展示CG,而且为了推动剧情引出让abi看到盒子的剧情。
问题是当靶子受伤和战伤是两个完全不同的观影感觉,一个蠢,一个勇。
还有一个最大的问题是,当导演想展示echo地球的环境的时候,他用的是主视角站在空地看风景的方法,你以为你是梁逸峰啊?
给不了我一个第一人称视角应该有的紧迫,身临其境的感觉。
前段说一定要使用黑方块,最终boss诱惑他不要在echo宇宙使用,主视角不回应,直接夺机求生。
机关前使用了黑方块。
整个故事,主角没有任何情感波动。
所以末日重启给我的观影感受并不好,大表哥和FPS可能是最有看点的地方。
但是大表哥几乎全程不露脸,FPS是拍摄手法,就像3D一样,拍不好跟2D没区别,拍的烂,看2D还不会眩晕,这里的FPS明显是后者,烂,第一人称视角反而成了拖累整部电影的因素。
所以末日重启剩下的是什么呢?
最后抛下几个有趣的点:1.第一人称视角不要太直白,叛军刚出现时,可以通过窗看外面,而不是打开门看。
脚受伤那段,可以躲掩体,然后探头看,加上爆炸时碎片飞过眼前,,同样可以表现CG效果,而且增加压迫感和临场感,受伤通过其他方式实现。
2.受伤回复机制,开局手受伤就擦一些碘酒然后包扎一下完事,后面脚受伤都不用手术,机器疗伤法。
是跟异性一个科技水平吗?
如果叛军都能用这样一个设备的话,为什么药房没有呢?
3.叛军用的是实体子弹的枪,正规军用激光枪,这也差别太大了吧。
而且实体弹射飞机,这剧情有点熟悉。
4.叛军boss审问will的时候,无论问什么问题,will都说放开我,我要去塔下。
这是什么脑掺对话,编剧怎么想的。
直接说这个可以让现在发生的奇异事件停止,他还可能会放过你,但是这对话这是绝了。
5.机关前,明明开到黑方块安装在胸前的高度,倒下以后能一手按到,你手多长啊?
猩猩啊?
6.结尾,will死了就死了,好评,不要硬掰他没死。
虽然也没有正面说他死了,但是剧情明显是这个方向走,难道要弄红光结局吗?
7.主视角全程不露脸,连在镜子里面看自己都没有,你是士官长吗?
上面也说了,主视角没有任何情感波动,是机器人吗?
如果有我忘记的犹豫的情节,那么为什么最后有毅然决然地使用黑方块呢?
8.既然科技水平已经发展到人机互联了,我看开到的那些UI,应该是在主视角脑里面呈现了,而不是眼前有眼镜呈现的。
我估计,科技到了这地步,在主视角的手表或者那个耳麦里面加个窃听器,窃取主视角想辞职的想法并不难。
第四点我也说了主视角根本买有露脸,所以有可能只是能源公司想灭口,不让主视角把机密泄露出去制造的假象,这次任务存在不存在都是个问题。
毕竟“我明天就去辞职”是个flag还是个trigger都不知道。
毕竟人机互联的话就已经是半个机器人了。
9.那个黑方块上面显示的是 Redivider ,divide是划分的意思,而字幕也写着是分离器,可以理解成斩断echo地球和ori地球的联系,然后互不干预。
但是加上re就有趣多了,可以理解成先断开现有echo地球和ori地球的链接,然后使ori地球与另外一个echo地球2连接毕竟维度有很对个,平行宇宙也不是一个,然后等到失控的时候再找人去redivide。
逼格瞬间拉高很多。
明显片尾告诉我们不是,但是Redivider 为什么是一个毁灭装置,两个宇宙就算切断链接,echo宇宙也不会崩塌啊,它不是依靠ori宇宙产生的一个东西,能源公司只是找一个平行宇宙,而不是制造一个平行宇宙吧。
就算是制造,他们也没有能力去毁灭整个宇宙啊。
所以片尾will看到崩塌我觉得不合理,不过这就是电影的世界观我也没办法,只能接受。
10.平行宇宙的产生是某个事件选择的分支,这里,应该是使用那个什么鬼机器和没有使用那个机器的分支,所以它怎么可能有相同的科技水平,echo宇宙怎么会同样使用了机器?
就正如广告说的,echo地球应该是没有生物的地方。
就算是在启动机器的时候创造出一个新的平行宇宙,那么有趣的点在于,你用于不知道你身处的是ori地球,获得资源的地球,还是echo地球,被牺牲的地球。
你用于不知道你是出现在观众面前受鼓掌的一个还是被淹死的一个。
11.反派死于话多,正派也死于话多。
刻刻最高。
可以看出来的是导演想要革新的愿望,但是不得不说很失败,这种第一人称的视角不知道是想让观众更有代入感还是为了更好的区分两个时间线,整部电影大部分时间使用第一人称视角来表达,但是它的后期特效并没有优秀到让人觉得真的是通过主角的眼睛来看这个世界,加之除了视觉的模仿,听觉上并没有跟上,同时又缺少触觉,一直直视正前方的呆板视角和缺少重力感觉的运镜让第一人称部分像一个劣质的交互性极低的游戏,主角的声音从始至终都是一样的音量,情绪剥离,更像是一个系统设定的npc,毫无台词功底可言。
电影艺术更大的一个要素就是要让观众信服,这样的处理不仅不会让人感到有代入感,甚至蹩脚的让人看完整部电影还能保持一个冷静自持的旁观者态度。
再者,电影作为一门艺术,镜头景别在故事叙述,情绪表达,气氛渲染上都有不可替代的作用,而这部电影受真人视角的限制,大部分的时间都使用一样的景别严重妨碍了镜头语言在电影中的作用,也显得呆板无趣
第一集就让我看生气了dex还是别演戏吧
希望是爽剧,因为对元真儿有好感。这姐真的缺爆剧,唉。
蛮有看头的 元的演技比我上次看她好多了
七分,与明星大侦探《x学校杀人事件》那个案子异曲同工,父母(或者说监护人)欲望期待扭曲了感情的本真,四个青年各有各的苦楚,演员都不错,就是不知道剧情往爽还是往深里走了。
地下赌场看场子的不带枪吗几个小屁孩冲进去胡闹?题材略微有点扯看不下去