卫生间空手夺枪那一段动作不错。
黑人犯了两个错误:1、持枪逼近马克头部:缩短了马克攻击距离却浪费了持枪的优势;2、左手持枪,也许他是个左撇子。
马克的动作组合:1、右手推开对手持枪左手同时左勾拳攻击对方面部;2、左手回位至右手处,双手合力以关节技夺枪;3、再次攻击对方面部:右手肘击。
整体动作一气呵成,干净利落!
非常漂亮且具实战性。
欧嘉·柯瑞兰寇便当领的太早。。。
有人看明白了吗?
我觉得就是骗人的东西,如果是黎叔那样的我也认了,可是很遗憾,这部片子的的对象就是没有iq卡,哦,对不起,是没有iq的人群。
可惜这个游戏了。
我实在搞不懂导演John Moore是怎么定位《麦克期·佩恩》这部电影的,也许这位老兄想把这部原作火药味十足的游戏改编成玩深沉,讲阴暗,刻画角色心理的极品经典,问题是这样的改编奇迹可以发生在《蝙蝠侠:黑暗骑士》上,却绝对不可能发生在《麦克斯·佩恩》上,因为John Moore不是克里斯托弗·诺兰,主角马克·沃尔伯格也不是贝尔,可惜一部很棒的,很有电影感的游戏,就这样毁掉了。
游戏改编的电影必须考虑受众的喜好,你可以玩文艺装深沉,但绝对不要忽略受众最基本的喜好。
游戏玩家希望看什么,当然首先是酷嘛!
要有激烈的枪战、够格的反角、有型的主角,再来点儿精心设计的BOSS对战,一般也就成了。
你看人家《生化危机》一集一集也就这么过来的。
《麦克斯·佩恩》看不起这些,它决定不按常理出牌,学美特思邦威,不走寻常路。
于是,本来就短到95分钟的动作片,前60分钟居然没有动作戏!
唯一可称得上动作戏的,是一个小喽罗磕药后跳楼的桥段。
于是前60分钟就让观众忍受马克·沃尔伯格的所谓演技和内心戏。
靠,看糙汉演戏也得分分人,加州州长好歹面部肌肉还有点幽默感,兰博也算是底层混大的,也还能表现出点小人物的悲凉。
马克师傅就只会呲牙咧嘴做仇恨状。
好嘛,忍十分钟算是不错的了,居然呲牙咧嘴六十分钟。
我从来没有觉得这六十分钟是那么长。
如果最后三十分钟来一个华彩的绽放,好,那也算值回票价了,就像日本动画《大都会》一样,前面的沉闷换来最后的华美。
但《麦克斯·佩恩》够牛,前面花了十多分钟四五个场景塑造了一个看似很强的反角(就是《越狱》里的SUcre),家伙还雪地里秀肌肉半天,拿把砍刀砍小兵以示其精神力的强大,最后出场和佩恩火拼,扭打一分多钟后,被真正的幕后BB胖子出来一枪,干掉。
拷啊,动作片还可以这么没动作的!
算是领教了。
最搞笑的是片尾字幕放完后还留了几个尾巴,扭扭捏捏露出还想拍续集的打算,看来导演还嫌糟蹋观众和原作游戏糟蹋得还不够!
刚刚看了时光网的花絮,说根据马克·沃尔伯格的说法,他执意不肯去玩电影所依据的原版游戏是有原因的,他怕自己会完全沉迷于其中而玩物丧志,沃尔伯格还表示,剧本已经完全可以帮助他理解整个故事了。
靠,这家伙还是演演《人猿星球》就好了。
《马克思·佩恩》,2008年美国电影。
根据著名的第三人称射击游戏改编。
但是这部动作电影却是相当令人失望。
片中有着原游戏中黑暗多雨的画风,但是却讲述了一个糟糕的黑帮故事,而且连射击打斗镜头都变得敷衍了事,实在有负原游戏的大名。
另外本片中有Mark Wahlberg,他靠《变形金刚》系列出名,但本片中全程面瘫出演。
又有炙手可热邦女郎Olga Kurylenko加盟,却演了一个转身即死的路人甲。
真不知道导演和编剧怎么把一手好食材炖成这副德行。
该片改编自同名游戏的第一部,但受篇幅所限,实际故事仅是原作的1/3,boss也仅是原作第一部分的boss。
原作发行于2001年,是芬兰著名游戏工作室remedy历时三年的心血之作,一经发布就好评如潮,著名游戏网站GP给出了满分。
之所以这么成功,其关键在于如同电影版的剧情体验、如同吴宇森或黑客帝国般的慢动作枪战,一波三折的探案过程、隐藏在人物姓名和场景中的北欧神话以及其所代表的面对既定悲惨命运绝不屈服、知其不可而为之的那种让人扼腕叹息的上古义士气概,在以主角深沉独白展现主要剧情的同时,不忘插入一些冷笑话和揶揄,让这个发生在黑夜的暗黑故事散发出难以名状的奇异光芒。
本片导演约翰·摩尔是主流商业片导演,导的戏大多烂尾收场,尽管声称自己是游戏的死忠粉,但从成片结果来看,驾驭能力还是太过一般。
电影大幅删减修改了原作中与马克思·佩恩亦敌亦友、错综复杂的帮派和庞杂纷繁的人物,试图聚焦于主角追查妻女遇害案及其后的新型毒品泛滥所代表的黑色势力,但裁剪贴合的十分粗糙。
前半部分我们跟着镜头在黑夜里纽约一个又一个的场景、一个又一个人物之间不断转场,但并没有对案情产生太多的帮助;后半段直接变成了这种新型毒品瓦尔基里的使用者主观秀,仅有的特效全部用来展现这种幻觉如同炼狱般的质感,游离出了主线剧情。
枪战部分是在不过瘾,游戏中的慢镜头也几乎没有。
唯一值得称道的是,选择的几位主演选的还不错,深得原著精髓:眉头紧锁、一脸坚毅的马克思·佩恩(马克·沃尔伯格 饰)性感神秘,亦敌亦友的莫娜·赛克斯(米拉·库尼斯 饰)凶相毕露、疯癫着魔的杰克·罗皮诺(阿莫里·诺拉斯科 饰)阴险狡猾、暗藏其后的终极boss 尼科莱·霍恩( Kate Burton 饰)如果能把这个游戏系列拍成美剧,我想大概是比较合适的,拍成电影,效果难堪。
我不是一个狂热的游戏玩家,但是我打穿过马克思佩恩的游戏,一代11遍,二代15遍,还找遍了几乎所有网上的游戏MOD,只为了体验不同角色下子弹时间的快感。
记得大学时那段时间天天在国外论坛下载无比庞大的MOD文件,以至于室友整天抱怨我占用了太多带宽。
这部电影对我来说是个惊喜,首先在于它几乎完整无缺的复制了游戏的一房一景,一花一草。
从警局,歌舞厅,办公室,天台,电梯,地下铁,飘雪的街道,破旧的房屋内景,以及原作中最令人难以忘怀的妻儿遇害场景,在失焦且扭曲的镜头表现下,显得不仅形似,而且神似。
结尾一景做了巨大改动,原作中的直升机没有出现,但仍可看出飞机平台的造型和设计与原作中的相似。
子弹时间的运用同样是个意外。
最起码在数之不尽的动作片模仿了《黑客帝国》的这个绝佳创意,以至于该创意快要成为俗套之际,还能有此表现,实在值得嘉许。
即使比起《战争艺术》中极端写实的闪避子弹,本片也丝毫不落下风,既表现了子弹的强大杀伤力,又使英雄显得酷劲十足,而且非常之物理。
最为人诟病的情节部分,也没有令我太失望。
游戏中充斥的枪林弹雨在本片中只集中出现在后半部分,这是对电影情节合理性需要的安排。
剧本中加强了原作中略略带过的毒品,使之成为主线,从而为复仇故事安排了更有据可依的缘由,更解释了佩恩为何在结尾变得如此神勇无敌,能如游戏中一般杀入敌阵,堪称游戏改编的神来之笔。
而众多选角与原作人物的神似,也是一绝,包括只露了几面的幕后女反派,隐约暗示本片还有根据第二部游戏剧情改编的续集。
至于吸毒后的大量幻觉刻画,无疑为全片添加了魔幻和神秘色彩,效果如何,只能见仁见智,作为我个人来看,略微显得过火,但是表现形式的创意,无疑是令人激赏的。
全片的不足,大概也就在于反派智商过低,犯了和大量动作片反派一样的错误。
另外,令人期待的子弹时间在片中出现过少,也是我给它扣分的地方。
衷心希望有续集,both电影and游戏。
2001年抑或是2002年,我第一次玩马克思佩恩1,记得打到最后也没打通,就是卡在最后那个地方了,好像是需要用反坦克炮一类的武器把什么天台炸掉,这样飞机就爆了,这是我听我哥们说的,总之我的英雄本色之路不完整。
不过还是有很多情节让我回忆起游戏,开片时死寂的地铁站,雪夜熊熊的火炉,佩恩慢动作鱼跃开枪...佩恩混沌不清的口音甚至让我想起游戏中大片大片的对话,独白,还有一张张暗淡而滴着鲜血的照片。
电影保留了游戏中符号化的东西,在色彩和场景上还原了游戏,也让我延续了对美国夜晚的恐惧。
可惜的是故事依旧模糊,实话说,玩游戏就因为只言片语的翻译和低沉的语音颇感迷惑,无奈到电影中依然这样,从驴子上弄得这个R5的版本不知道是哪个小组翻译的,生硬而且前后不连贯,对话显得很死板,我只能恨自己不能听懂原声了。
其实电影对游戏进行了很大的改编,很多人不理解的那个“飞人”的怪相,电影中还是给了些许的揭示,包括佩恩喝了那两瓶之后出现的超能力以及幻觉是怎么钳制人的思维,其实都只在说明这是一种让人欲罢不能,无所畏惧的毒品罢了。
关于佩恩的媳妇到底为什么被牵扯在里面,在对话中交代的太快,我一时还真没记住。
当年马克思的慢动作鱼跃射击是当年宣传游戏的一个噱头,可惜电影只运用了一次,不过有了小马哥的鱼跃,佩恩的鱼跃又算什么啊,倒是敌人一个个被佩恩打翻在地的场景,颇似80年代中国的枪战片。
也在此纪念一下我的老联想电脑,P4 1.4 32M显存,40G硬盘,14‘液晶。
马克思佩恩2的游戏盘买了好几年了,也没玩,如今随着那台老电脑一起仍在楼下车库里的角落里了都。
评4分的不多,我给个四分,因为这里面也有我一段英雄本色路
2001年的游戏,gamespot当年最佳动作游戏,如今想来记忆依然深刻。
阴暗晦涩令人压抑的风格,复杂曲折层层深入的案情,以及独特的Bullet Time所带来的爽快感,这一切都令那些固定思维的游戏黯然失色。
本人耐性太差,玩爆机的大型游戏不多,这部游戏当年却在没有中文版的情况下花几十个小时玩通了。
现在想来,游戏的全过程简直完完全全就是一部精彩的电影,让你不由自主的陷入其中无法自拔。
改编自游戏的电影,逃脱不了被忠实玩家所唾骂的命运。
主要剧情虽然没有大改,但相较游戏情节缩水了很多。
而且游戏里多处运用电影蒙太奇的手法,用闪回的方法来交代剧情,本片则平铺直叙,显得过于直白,看了一就知道了二三,毫无悬念。
电影的风格也是比较阴暗的,但游戏毕竟是游戏,那种投入带来的压抑感,看电影时却没有任何感觉。
其实最为玩家所诟病的就是游戏的最大特色Bullet Time在电影中仅仅表现了一次,而且只是单对单。
Bullet Time时拿两把Colt冲锋枪横扫的经典场面,很遗憾在电影里都没有看到。
即使没有游戏的先入为主,本片也只能算作很普通的动作片。
如果把达人的游戏+CG全过程录下来,我相信一定比这部电影精彩的多。
在国外看的这套电影,没有任何字幕的情况下,看得还津津乐道。
算是不错的一套电影。
但是怎么来说,没有一点引人入胜的感觉。
有点紧凑过了。
没有一刻能歇着。
电影效果也一般。
如果是结合game题材来说的,好像感觉不是那么鲜明。
尽管我没有玩过这个game。
得过且过吧...
看着那种油画般的感觉,还挺受用。
没有玩过游戏,看开头还以为是惩罚者又来了。
结果出现的一堆飞翔妖人让人又联想到吸血鬼,原来不是现实,是超现实。
越狱里的费尔南多演的反派根本没有什么表演的机会就一命呜呼了。
主角怎么都不死,让人觉得敌人的枪都是长眼的,故意绕着走。
唉,这片子,不会续集了吧。
我爱那画面 我爱那巨大的黑色翅膀
风格上刻意模仿《斯巴达300勇士》,画面阴冷,主演的表演也只是一个劲地耍酷,通片毫无变化。又是关于军方打造超级战士实验失败的后遗问题。但关于实验者的疯狂来得莫名其妙,又死得轻而易举,整体上不仅杂乱而且没有多少出彩之处。除了那个莫名其妙被杀死的酒吧女孩,非常清丽却又具诱惑力,记得好像
信念。必须得有。要不就是死人一个。
为什么灯光永远那么昏暗
看了有点时间了。。有点忘了。。话说。。。真的还是游戏经典。。。
唉,刚开始看片子就知道谜底的悲哀发生在了这部片子上,,,看得很郁闷
太喜欢这个游戏了,电影也一定不能错过。主角蛮酷,但缺点是没有游戏中那种暴力的感觉,而且情节也是游戏里没遇到过的。
Max Payne = Max Pain
本来3颗星的,第四颗是给预告片的
说实话,真的很烂!Mark选片的眼光实在是差,明明长得跟Matt Dame很像,却演了一堆烂片,总是红不起来!
这是我看过最叼的主角无敌论了,你TM嗑药之前中了两枪还健步如飞,而且事后还不用疗伤,磕了药以后更牛B,连散弹中了都被无视了,除了画面,我不知道这电影还能表达个啥,亏你们龙套都拉来两个大牌歌手来演
看在我第一个无作弊通关的游戏份上,加上两颗星~游戏是大爱
没玩过游戏,看的很痛苦,算了,以后不看游戏改编的了,除非改编自king of fighter,或者CS,哈哈
2009-01-15,整体都太莫名了。4
强差人意啊
也是很刺激,结局前的某些地方好像解释不明白,跳跃得厉害~~~
这剧情简介在蒙我?喝了两瓶“伟哥”加强剂,就等于脱离正道?那黑鬼头目就能预测到马克思是魔鬼?不就快意复仇嘛?至于搞得这么玄乎吗?是不是没玩过游戏,理解不了?
为毛评分这么低。。。这片子没那么差诶
片子真是有够无聊的,除了一个劲儿拿升格来凑时间,也没什么别的可言了,全片色调很SIN CITY有几个镜头跟天使之心如出一辙,MARK的动作戏确实挺好看,但还是那句话,他演什么都还是他自己,剧情老套粗俗不堪,居然还打出魔幻牌,想要混淆视听,你又不是康斯坦丁!
剧情3星.Mark半星.特效半星.